
Aetherlab Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.
455 Assets
Tilesets und Interface-Grafiken für 2D-Spiele.
Buttons, Panels, Rahmen, Balken und Icons — Nine-Slice-fertig, transparentes PNG plus Vektorquelle.
Rasterbündige Kachelblätter mit passenden Kollisions- und Autotile-Notizen.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in kalter Äther mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

56×56 Inventar-Slots in kalter Äther: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in kalter Äther auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in kalter Äther, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Labormarine, Akzent Ätherzyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in kalter Äther: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Bernstein-CRT mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

84×84 Inventar-Slots in Bernstein-CRT: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Bernstein-CRT auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Bernstein-CRT, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Bernstein-CRT: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in gläsernes Petrol mit drei glänzenden Füllungen und einer segmentierten Variante, 160×24 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in gläsernes Petrol: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in gläsernes Petrol auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Ton, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in gläsernes Petrol, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Cartoon) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Petrol, Akzent Eisblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in gläsernes Petrol: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Vulkangestein mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 170×26 mit 7 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

80×80 Inventar-Slots in Vulkangestein: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Vulkangestein auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte und Ton. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Vulkangestein, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Vulkangestein: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Y2K-Poster mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 196×26 mit 0 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in Y2K-Poster: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Y2K-Poster auf 16×16: Play, Pause, Einstellungen, Schließen, Bestätigen und Karte. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in Y2K-Poster, eingelassene Listenrahmen und vier Tab-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Y2K-Poster: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in grobes Voxel mit drei gehakten Füllungen und einer segmentierten Variante, 168×28 mit 6 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

72×72 Inventar-Slots in grobes Voxel: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in grobes Voxel auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte und Ton. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in grobes Voxel, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in grobes Voxel: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Olivfeld mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in Olivfeld: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Olivfeld auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Olivfeld, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Feldoliv, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Olivfeld: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in helles Pixel mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 152×20 mit 6 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

56×56 Inventar-Slots in helles Pixel: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sieben einfarbige konturierte Menü-Icons in helles Pixel auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in helles Pixel, eingelassene Listenrahmen und vier Pill-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Pixel Art) für helle Oberflächen — Palette kühles Knochenweiß, Akzent Signalpetrol. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in helles Pixel: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Zuckerhell mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 190×30 mit 12 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

80×80 Inventar-Slots in Zuckerhell: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Zuckerhell auf 32×32: Play, Pause, Einstellungen, Ton, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Doppelt gerahmte Nine-Slice-Panels in Zuckerhell, eingelassene Listenrahmen und vier Pill-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Cartoon) für helle Oberflächen — Palette warmes Creme, Akzent Kaugummirosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Zuckerhell: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Karbonfaser mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×24 mit 6 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

72×72 Inventar-Slots in Karbonfaser: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Karbonfaser auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Ton, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Eckwinkel-Nine-Slice-Panels in Karbonfaser, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Karbonfaser: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Kreide auf Schiefer mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 180×26 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

76×76 Inventar-Slots in Kreide auf Schiefer: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Kreide auf Schiefer auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Kreide auf Schiefer, eingelassene Listenrahmen und vier Tab-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (handgezeichnet) für dunkle Oberflächen — Palette Rauchgrau, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Kreide auf Schiefer: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Chromposter mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

80×80 Inventar-Slots in Chromposter: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Chromposter auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Chromposter, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette reines Schwarz, Akzent grelles Pink. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Chromposter: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Automatenglühen mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

88×88 Inventar-Slots in Automatenglühen: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Automatenglühen auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Automatenglühen, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumenschwarz, Akzent Münzgold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Automatenglühen: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Dämmerpurpur mit drei gehakten Füllungen und einer segmentierten Variante, 128×16 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

48×48 Inventar-Slots in Dämmerpurpur: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Dämmerpurpur auf 16×16: Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in Dämmerpurpur, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Pixel Art) für dunkle Oberflächen — Palette Nachtviolett, Akzent Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Dämmerpurpur: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Phosphor mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

68×68 Inventar-Slots in Phosphor: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Phosphor auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Phosphor, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Phosphor: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in projiziertes Licht mit drei gehakten Füllungen und einer segmentierten Variante, 180×16 mit 3 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

56×56 Inventar-Slots in projiziertes Licht: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in projiziertes Licht auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Bestätigen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in projiziertes Licht, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in projiziertes Licht: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Arcade-Tempo mit drei glänzenden Füllungen und einer segmentierten Variante, 240×28 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

84×84 Inventar-Slots in Arcade-Tempo: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Arcade-Tempo auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Ton, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Doppelt gerahmte Nine-Slice-Panels in Arcade-Tempo, eingelassene Listenrahmen und vier Pill-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Arcade-Tempo: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in getuschter Comic mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 176×28 mit 12 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in getuschter Comic: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in getuschter Comic auf 24×24: Play, Pause, Schließen, Bestätigen, Leben und Währung. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in getuschter Comic, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Cel-Shading) für helle Oberflächen — Palette flaches Poster, Akzent Signalrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in getuschter Comic: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Atriumlicht mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

56×56 Inventar-Slots in Atriumlicht: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Atriumlicht auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Atriumlicht, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Atriumlicht: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in kühler Schiefer mit drei gehakten Füllungen und einer segmentierten Variante, 144×18 mit 5 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

56×56 Inventar-Slots in kühler Schiefer: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in kühler Schiefer auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in kühler Schiefer, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in kühler Schiefer: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in kontrastreiches Neon mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 6 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in kontrastreiches Neon: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Acht zweifarbige Menü-Icons in kontrastreiches Neon auf 32×32: Play, Pause, Einstellungen, Ton, Verteidigung, Währung, Schließen und Bestätigen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Eckwinkel-Nine-Slice-Panels in kontrastreiches Neon, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Tiefraumblau, Akzent Zyan. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in kontrastreiches Neon: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Neonnacht mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 220×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

68×68 Inventar-Slots in Neonnacht: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Neonnacht auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Neonnacht, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Mitternachtsblau, Akzent grelles Magenta. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Neonnacht: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in warme Eiche mit drei glänzenden Füllungen und einer segmentierten Variante, 192×28 mit 10 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

72×72 Inventar-Slots in warme Eiche: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in warme Eiche auf 32×32: Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Karte und Einstellungen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Doppelt gerahmte Nine-Slice-Panels in warme Eiche, eingelassene Listenrahmen und vier Tab-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette Holzbraun, Akzent poliertes Messing. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in warme Eiche: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in helles Pergament mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 160×24 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in helles Pergament: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in helles Pergament auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in helles Pergament, eingelassene Listenrahmen und vier Pill-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in helles Pergament: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Nachtoptik mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

48×48 Inventar-Slots in Nachtoptik: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Nachtoptik auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Nachtoptik, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Feldkit) für dunkle Oberflächen — Palette Stahlgrau, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Nachtoptik: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Alarmrot mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

72×72 Inventar-Slots in Alarmrot: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Alarmrot auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Alarmrot, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette Blutschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Alarmrot: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in kalter Stein mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 176×22 mit 7 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

60×60 Inventar-Slots in kalter Stein: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in kalter Stein auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Bestätigen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in kalter Stein, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (stilisiert) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Indigo, Akzent blasses Silber. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in kalter Stein: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Runenlicht mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

92×92 Inventar-Slots in Runenlicht: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Runenlicht auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Runenlicht, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Magitech) für dunkle Oberflächen — Palette Arkanviolett, Akzent Zaubermint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Runenlicht: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in warmer Sand mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 150×22 mit 5 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

56×56 Inventar-Slots in warmer Sand: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in warmer Sand auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte und Bestätigen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Nine-Slice-Panels mit Titelleiste in warmer Sand, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Voxel) für helle Oberflächen — Palette Wüstensand, Akzent Himmelblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in warmer Sand: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Tiefenscan mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

48×48 Inventar-Slots in Tiefenscan: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Tiefenscan auf einem 16×16-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Tiefenscan, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Ozeanschwarz, Akzent Glutorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Tiefenscan: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in getuschtes Notizbuch mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 160×24 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

68×68 Inventar-Slots in getuschtes Notizbuch: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sieben einfarbige konturierte Menü-Icons in getuschtes Notizbuch auf 32×32: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Doppelt gerahmte Nine-Slice-Panels in getuschtes Notizbuch, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in getuschtes Notizbuch: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in dunkler Schiefer mit drei gebänderten Füllungen und einer segmentierten Variante, 160×24 mit 8 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

64×64 Inventar-Slots in dunkler Schiefer: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in dunkler Schiefer auf 24×24: Play, Pause, Einstellungen, Inventar, Karte und Ton. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in dunkler Schiefer, eingelassene Listenrahmen und vier rechteckige Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette neutrales Schiefergrau, Akzent warmes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in dunkler Schiefer: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Tuschelasur mit drei glänzenden Füllungen und einer segmentierten Variante, 164×24 mit 9 px Kappen. SVG und PNG.

10 Anzeigerahmen (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

76×76 Inventar-Slots in Tuschelasur: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs einfarbige konturierte Menü-Icons in Tuschelasur auf 32×32: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Doppelt gerahmte Nine-Slice-Panels in Tuschelasur, eingelassene Listenrahmen und vier Tab-Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

58 Bodenkacheln (Cel-Shading) für dunkle Oberflächen — Palette Kohlelasur, Akzent Siegelrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Tuschelasur: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Sonnenuntergangsdunst mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

76×76 Inventar-Slots in Sonnenuntergangsdunst: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Sonnenuntergangsdunst auf einem 32×32-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Sonnenuntergangsdunst, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Sonnenuntergangsdunst: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

11 Karten- und Benachrichtigungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

7 Dialogelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Ein Nine-Slice-Balkenrahmen in Leerenneon mit drei Füllungen mit hohlem Kern und einer segmentierten Variante, 200×20 mit 4 px Kappen. SVG und PNG.

12 HUD-Rahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

10 Anzeigerahmen (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

16 Tasten-Prompt-Sprites (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

60×60 Inventar-Slots in Leerenneon: leer, Hover, ausgewählt und gesperrt, plus drei Seltenheitsrahmen. SVG und transparentes PNG.

Sechs zweifarbige Menü-Icons in Leerenneon auf einem 24×24-Raster: Play, Pause, Einstellungen, Karte, Ton und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

15 Navigations- und Eingabeelemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Einfach gerahmte Nine-Slice-Panels in Leerenneon, eingelassene Listenrahmen und vier abgeschrägte Button-Zustände, als SVG und PNG in 1x/2x/4x.

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Cyberpunk) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Giftmint. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Acht Bedienelemente in Leerenneon: Checkbox, Radio, Schalter und Slider, jeweils mit An- und Aus-Zustand als unterschiedliche Formen. SVG und PNG.