UI-Packs
Dusk Menü-Icons — 16px gefülltes Set
Sechs einfarbige gefüllte Menü-Icons in Dämmerpurpur auf 16×16: Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Bestätigen und Schließen. Blatt plus Einzeldateien.

Über dieses Pack
Sechzehn Pixel große Icons als gefüllte Formen statt als Konturen, denn in dieser Größe ist eine Kontur zwei Pixel Rand um einen Pixel Nichts. Es sind weiterhin Vektorquellen, die 2x- und 4x-Exporte sind also sauber statt hochgerechnet.
Alle sechs Icons sitzen auf einem strengen 16×16-Raster mit einheitlicher 2 px Strichstärke und teilen dasselbe optische Gewicht, eine Reihe davon sieht also aus wie ein Set und nicht wie sechs Zeichnungen, die zufällig gleich groß sind. Das Set umfasst Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Bestätigen und Schließen.
Alles ist einfarbig. In jeder Datei steckt ein Wert, das Umfärben des ganzen Sets ist also ein Suchen-und-Ersetzen oder eine Färbung auf dem Material, wenn du die PNGs nutzt. Nichts ist eingebrannt — keine Schatten, keine Verläufe, keine Abschrägungen — denn ein Icon, das sein eigenes Licht mitbringt, passt in dem Moment nicht mehr zu deiner Oberfläche, in dem sich deine Oberfläche ändert.
Das Set kommt in drei Formen. Einzelne SVGs sind die richtige Wahl, wenn deine Engine Vektoren rastert oder du sie bearbeiten willst. Das 96×16-Blatt legt alle sechs auf dasselbe Raster, für Engines, die eine Textur und einen Rechteck-Offset bevorzugen — Zelle N beginnt bei x = N × 16. Die PNG-Exporte decken 1x, 2x und 4x mit sauberen transparenten Kanten ab.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — einzelne SVGs, Blatt, PNG-Exporte in 1x/2x/4x
So wird es benutzt
- Auf dem Blatt belegt Icon N das Rechteck x = N × 16, y = 0, Breite 16, Höhe 16 — in dieser Reihenfolge: Leben, Währung, Verteidigung, Beute, Bestätigen, Schließen.
- Setze die Icons bei 1x, 2x oder 4x auf ganze Pixel; einen 2 px starken Strich in gebrochener Skalierung zu rendern macht aus einem scharfen Icon einen grauen Fleck.
- Zum Umfärben änderst du den einzigen Füll- oder Konturwert im SVG, oder du legst im UI-Material eine Färbung auf das PNG — jede Form in einer Datei nutzt denselben Wert.
- Behalte bei Touch-Zielen das 16 px große Icon und vergrößere den Button dahinter, statt das Icon zu skalieren; die Strichstärke ist auf diese Größe abgestimmt.
- Bei 1x sollen diese Icons neben 8 oder 16 Pixel großer Schrift sitzen; ist deine Schrift größer, nimm den 2x-Export, statt 1x um 1.5 hochzurechnen.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Dusk Menü-Icons — 16px gefülltes Set" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-menu-icons-16


