
Anvil Ambiente-SFX
3 metallische nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — unharmonische Teiltöne, die sich keiner Obertonreihe fügen. WAV-Master plus OGG.
Audio · 24 Assets
Kurze One-Shots, normalisiert, WAV plus OGG.

3 metallische nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — unharmonische Teiltöne, die sich keiner Obertonreihe fügen. WAV-Master plus OGG.

6 metallische One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — unharmonische Teiltöne, die sich keiner Obertonreihe fügen. WAV-Master plus OGG.

6 metallische One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — unharmonische Teiltöne, die sich keiner Obertonreihe fügen. WAV-Master plus OGG.

12 metallische Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — unharmonische Teiltöne, die sich keiner Obertonreihe fügen. WAV-Master plus OGG.

3 nahtlose 8-Bit-Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

6 8-Bit-One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

6 8-Bit-One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

11 8-Bit-Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — Rechteck- und Pulswellen durch einen 5-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

3 kristalline nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.

6 kristalline One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.

6 kristalline One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.

12 kristalline Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — hohe Teiltöne mit langen schimmernden Ausklängen und Feedback-Echo. WAV-Master plus OGG.

3 verzerrte nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

6 verzerrte One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

6 verzerrte One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

12 verzerrte Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

3 organische nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.

6 organische One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.

6 organische One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.

12 organische Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — schmalbandige Rauschstöße auf einer festen Körperfrequenz. WAV-Master plus OGG.

3 saubere nahtlose Loops für einen Ort, an dem nichts passiert — Sinus- und Dreieckstöne ohne Verzerrung in irgendeiner Stufe. WAV-Master plus OGG.

6 saubere One-Shots für die Geräusche von Ereignissen — Sinus- und Dreieckstöne ohne Verzerrung in irgendeiner Stufe. WAV-Master plus OGG.

6 saubere One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — Sinus- und Dreieckstöne ohne Verzerrung in irgendeiner Stufe. WAV-Master plus OGG.

12 saubere Takes für ein Ereignis, das immer wieder gespielt wird — Sinus- und Dreieckstöne ohne Verzerrung in irgendeiner Stufe. WAV-Master plus OGG.