Eine Seite, eine Antwort
Lizenz
Alles auf Colorosse ist kostenlos herunterzuladen und kostenlos in kommerziellen Arbeiten zu nutzen. Das Einzige, was sich zwischen Assets ändert, ist, ob du mich nennen musst.
Die beiden hier verwendeten Lizenzen
| Lizenz | Nennung | Was sie erlaubt |
|---|---|---|
| CC-BY-4.0 | Erforderlich | Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. |
| CC0-1.0 | Nicht nötig | Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. |
Welche Lizenz für ein bestimmtes Asset gilt, steht auf dessen eigener Seite, im Datenkasten und neben dem Download-Button. Wenn die etwas anderes sagt als diese Seite, gilt die Asset-Seite.
Du darfst
- Die Assets in kostenlosen und kommerziellen Spielen einsetzen, auf jeder Plattform.
- Sie verändern, umfärben, skalieren, remixen und mit eigener Arbeit kombinieren.
- Sie in einem kompilierten Spiel, einem App-Bundle oder einem Druckprodukt ausliefern.
- Sie in Kundenarbeit, Game Jams, Tutorials, Prototypen und Portfoliostücken verwenden.
- Sie in einem Projekt verwenden, das auch Assets anderer Urheber enthält.
- Sie weiterverbreiten, auch als Teil eines anderen Asset-Packs.
Du darfst nicht
Diese Liste ist kurz, und zwar mit Absicht: Alles darauf folgt aus den Lizenzen selbst, statt obendrauf gepackt zu sein. Eine Creative-Commons-Lizenz verbietet dem Lizenzgeber, zusätzliche Bedingungen anzuhängen — was unten nicht steht, ist also erlaubt.
- Den Eindruck erwecken, ich würde dich oder dein Projekt unterstützen oder wir seien verbunden. Bei CC-BY-4.0-Assets ist die Namensnennung Pflicht; anzudeuten, ich hätte gutgeheißen, was du damit gemacht hast, ist etwas anderes.
- Rechtliche Bedingungen oder technische Maßnahmen anwenden — DRM, eine einschränkende Weiterverkaufslizenz — die andere daran hindern, das zu tun, was diese Lizenzen erlauben.
- Den Namen oder das Logo von Colorosse als eigene Marke verwenden. Creative-Commons-Lizenzen decken das Urheberrecht ab; Marken oder Patente lizenzieren sie nicht.
Zwei Bitten, keine Bedingungen
Keine von beiden ist durchsetzbar, und ich tue auch nicht so: Die Lizenzen oben geben dir bereits das Recht, beide zu ignorieren. Sie stehen hier, weil Bitten die ehrliche Fassung dessen ist, was andere Asset-Seiten in eine Lizenz schreiben, die sie gar nicht ändern dürfen.
- Bitte mach etwas damit, statt die Packs erneut zu hosten. Ein Spiegel dieses Katalogs hilft niemandem, der sie nicht ohnehin hier kostenlos laden könnte.
- Bitte füttere sie nicht in ein generatives Modell, das darauf trainiert wird, konkurrierende Asset-Packs zu erzeugen. Jede Datei hier wurde gezeichnet oder prozedural erzeugt, damit sie sauber verschenkt werden kann, und genau das ist der Teil, der es wert ist, erhalten zu bleiben.
Wie man nennt
Für CC-BY-4.0-Assets wird die Nennungszeile auf jeder Asset-Seite für dich erzeugt — kopiere sie und füge sie dort ein, wo deine Credits stehen: ein Credits-Screen im Spiel, eine README, eine itch.io-Seite, eine Videobeschreibung. All das zählt.
Die Zeile sieht so aus:
"Wooden Panel UI Kit" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC-BY-4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/wooden-panel-ui-kitWenn du für das ganze Projekt nur Platz für eine Zeile hast, deckt Colorosse — https://www.colorosse.com jedes Asset ab, das du hier mitgenommen hast.
Namensnennung ist keine Formalität
Aus einer Nennung wird ein Link, und Links sind das, was eine neue Seite überhaupt auffindbar macht. Das ist das ganze Geschäftsmodell: Die Assets bleiben kostenlos, und die Nennungszeile bezahlt sie. Wenn eine Nennung in deinem Medium wirklich unmöglich ist, nimm stattdessen eines der CC0-1.0-Starterpacks — die tragen keine Bedingungen.
Keine Gewährleistung
Die Dateien werden wie besehen bereitgestellt, ohne jede Gewährleistung. Sie wurden in den Engines geöffnet und geprüft, die auf jeder Asset-Seite genannt sind, aber niemand kann versprechen, dass eine Datei in jeder Version jedes Werkzeugs funktioniert. Wenn etwas kaputt ist, schreib mir und ich repariere es.
Fragen, die diese Seite nicht beantwortet
Wenn du unsicher bist, ob deine Nutzung erlaubt ist, frag vor dem Release — hello@colorosse.com. Eine einzeilige Antwort kostet mich nichts und erspart dir eine Neufassung. Siehe auch Über und Datenschutz.