Soundeffekte
Rust Interface-SFX
6 verzerrte One-Shots für die Geräusche einer Oberfläche — gesättigte Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. WAV-Master plus OGG.

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6 Clips · lädt bei BedarfÜber dieses Pack
Rust Interface-SFX ist ein Set aus 6 Sounds, gebaut aus gesättigten Sägezahnwellen durch Drive und einen 7-Bit-Crusher. Es soll nach beschädigten Maschinen und dystopischen Oberflächen klingen, und jeder Clip wurde für dieses Pack von Grund auf synthetisiert — kein gesampeltes Material, keine Library-Inhalte, keine Modellausgabe — was es sicher macht, es unter einer Lizenz weiterzugeben, mit der du wirklich ausliefern kannst.
Der Drive sitzt hinter dem Filter statt davor, die erzeugten Obertöne bleiben also über der Cutoff-Frequenz und das Set behält seine Kante, statt zu Matsch zu werden. Die Verstimmung ist mit Absicht breit.
Interface-Sounds werden häufiger gehört als alles andere in einem Spiel, dieses Set ist deshalb bewusst leise und kurz: Nichts klingt nach der Geste nach, die es ausgelöst hat, und keine zwei Clips liegen im selben Register, ein Klick auf einem Hover wird also nie zu einem verschmierten Geräusch.
Das Set umfasst 6 Dateien mit zusammen 1.9 Sekunden, von 218 ms (select) bis 0.50 s (alert). Die Pegel sind aufeinander abgestimmt: Jeder Clip erreicht Spitze -1 dBFS, mit an beiden Enden getrimmter Stille und 5 ms Fade, du kannst den Ordner also in eine Mixer-Gruppe legen und eine einzige Lautstärke setzen, statt sie einzeln auszupegeln.
Die Dateien sind 44.1 kHz Mono, 16-Bit-WAV-Master mit OGG Vorbis daneben, in den Ordnern wav/ und ogg/. Der OGG-Ordner ist 46 kB gegenüber 163 kB WAV, liefere also OGG aus, wenn du keine sample-genaue Quelle brauchst. Der Master ist in jedem Fall die WAV — greif zu ihr, wenn du die Tonhöhe verschieben oder weiter bearbeiten willst, denn eine verlustbehaftete Datei nach der Bearbeitung neu zu kodieren ist die Quelle von Artefakten.
Passt gut zu Cyberpunk, Horror, Postapokalypse und Hacking-Spielen.
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Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — WAV-Master, OGG Vorbis, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Halte diese in einer eigenen Mixer-Gruppe mit etwas Headroom. UI-Audio, das unter der Musik verschwindet, ist der übliche Grund, warum sich ein Menü träge anfühlt.
- Unity: Zieh den Ordner ogg/ in dein Projekt und setze Load Type auf "Decompress on Load" für alles unter einer halben Sekunde, "Compressed in Memory" für den Rest.
- Godot: Die OGG-Dateien werden ohne Setup als AudioStreamOggVorbis importiert — häng eine an einen AudioStreamPlayer und lass die Lautstärke bei 0 dB, das Set ist bereits ausgepegelt.
- Jeder Clip beginnt ohne führende Stille direkt auf dem Transienten, du kannst sie also ohne Offset triggern und sie sitzen eng an dem Frame, der sie ausgelöst hat.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Rust Interface-SFX" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/rust-ui-sfx


