Efectos de sonido

Rust SFX de interfaz

6 disparos distorsionados para los sonidos que hace una interfaz — ondas de sierra saturadas por drive y un crusher de 7 bits. Másteres WAV y OGG.

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Tira de formas de onda con los 6 efectos de sonido distorsionados del conjunto Rust SFX de interfaz, cada uno etiquetado con su nombre y su duración
vista previa 1600×677la transparencia se muestra como damero

Escuchar

6 clips · se cargan al pedirlos
  1. Clic de interfaz0.24soggwav
  2. Interfaz error0.42soggwav
  3. Alerta0.50soggwav
  4. Interruptor de interfaz0.23soggwav
  5. Interfaz atrás0.28soggwav
  6. Selección de lista0.22soggwav

Sobre este pack

Rust SFX de interfaz es un conjunto de 6 sonidos construido a partir de ondas de sierra saturadas pasadas por drive y un crusher de 7 bits. Está pensado para sonar a maquinaria dañada e interfaces distópicas, y cada clip se sintetizó desde cero para este pack — sin material sampleado, sin contenido de librería, sin salida de modelo — que es lo que hace seguro entregarlo bajo una licencia con la que de verdad puedes publicar.

El drive se aplica después del filtro y no antes, así que los armónicos que genera se quedan por encima del corte y el conjunto conserva su filo en vez de volverse barro. El desafinado es amplio a propósito.

Los sonidos de interfaz se oyen más veces que ninguna otra cosa en un juego, así que este conjunto es deliberadamente silencioso y corto: nada resuena después del gesto que lo provocó y no hay dos clips en el mismo registro, así que un clic que cae sobre un hover nunca se convierte en un ruido embarrado.

El conjunto reúne 6 archivos que suman 1.9 segundos, desde 218 ms (select) hasta 0.50 s (alert). Los niveles están igualados: cada clip llega a -1 dBFS de pico, con el silencio recortado en ambos extremos y un fundido de 5 ms, así que puedes meter la carpeta en un solo grupo de mezcla y poner un único volumen en vez de equilibrarlos uno a uno.

Los archivos son mono a 44.1 kHz, másteres WAV de 16 bits con OGG Vorbis al lado, en las carpetas wav/ y ogg/. La carpeta OGG ocupa 46 kB frente a 163 kB de WAV, así que publica el OGG salvo que necesites una fuente exacta a nivel de muestra. En cualquier caso el máster es el WAV — recurre a él si vas a cambiar el tono o a procesar más, porque volver a codificar un archivo con pérdida después de procesarlo es de donde salen los artefactos.

Encaja bien en juegos cyberpunk, de terror, postapocalípticos y de hacking.

Descarga

Enlace directo · sin registro · sin página de espera
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Conjunto completo — másteres WAV, OGG Vorbis, licencia y readme

Cómo se usa

  1. Mantén estos en su propio grupo de mezcla con algo de margen. El audio de interfaz que queda por debajo de la música es la razón habitual de que un menú se sienta lento.
  2. Unity: arrastra la carpeta ogg/ a tu proyecto y pon Load Type en "Decompress on Load" para todo lo que dure menos de medio segundo y en "Compressed in Memory" para el resto.
  3. Godot: los archivos OGG se importan como AudioStreamOggVorbis sin configurar nada — conecta uno a un AudioStreamPlayer y deja el volumen en 0 dB, el conjunto ya está nivelado.
  4. Cada clip empieza en su transitorio sin silencio inicial, así que puedes dispararlos directamente sin desplazamiento y quedan pegados al fotograma que los provocó.

Licencia

Creative Commons Atribución 4.0 — Gratis para uso comercial. Atribución obligatoria. Términos completos · Qué significa en la práctica

Línea de crédito para copiar
"Rust SFX de interfaz" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/audio/sfx/rust-ui-sfx