Para tu motor

Recursos de UI para juegos gratis para Unreal Engine

1028 packs de interfaz listos para un proyecto de Unreal Engine — cada sprite viene vacío, para que tu propio texto e iconos vayan dentro.

Importación

Importa los PNG y pon Texture Group en UI y Compression Settings en UserInterface2D (RGBA). Sin ese grupo Unreal comprime el canal alfa y los bordes del marco se ablandan: es la causa más común de que el arte de UI se vea peor en el motor que en el archivo.

Configurar el nine-slice

Crea un Slate Brush, pon Draw As en Box e introduce los márgenes como fracción del tamaño de la textura. Unreal espera 0–1 y no píxeles, así que divide cada margen de la ficha técnica entre el ancho o el alto de la textura. Draw As Border deja el centro transparente, que es lo que quieren los marcos abiertos.

Pixel art

Para pixel art pon Filter en Nearest en la textura y desactiva Mip Maps. El filtro trilineal por defecto difumina justo el borde escalonado sobre el que se construye el estilo, y los mip maps lo empeoran en cuanto el widget escala.

Formatos y licencia

Cada pack incluye PNG transparente a 1x, 2x y 4x junto con la fuente vectorial editable, publicado bajo CC-BY-4.0. Sin página de espera, sin muro de anuncios y sin cuenta: el enlace de descarga de cada página es el archivo.

Qué hay en el catálogo

  • 2D — Tilesets y gráficos de interfaz para juegos 2D.
  • 3D — Conjuntos de materiales de superficie.
  • Audio — Efectos de sonido y bucles.

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