Для вашего движка

Бесплатные UI-ассеты для игр под Unreal Engine

1028 наборов интерфейса, готовых для проекта на Unreal Engine: каждый спрайт приходит пустым, ваш текст и иконки ложатся внутрь.

Импорт

Импортируйте PNG, затем задайте Texture Group как UI и Compression Settings как UserInterface2D (RGBA). Без этой группы Unreal сжимает альфа-канал и края рамок размягчаются — самая частая причина того, что импортированная графика интерфейса в движке выглядит хуже, чем в файле.

Настройка nine-slice

Создайте Slate Brush, поставьте Draw As в Box и введите поля как долю размера текстуры. Unreal ждёт здесь 0–1, а не пиксели: разделите каждое поле из блока характеристик на ширину или высоту. Draw As Border оставляет середину прозрачной — это и нужно открытым рамкам.

Пиксель-арт

Для пиксель-арта поставьте Filter в Nearest на текстуре и отключите Mip Maps. Стандартный трилинейный фильтр размывает именно ту жёсткую ступенчатую кромку, на которой построен стиль, а мип-уровни усугубляют это, как только виджет масштабируется.

Форматы и лицензия

В каждом наборе прозрачные PNG в 1x, 2x и 4x вместе с редактируемым векторным исходником, под лицензией CC-BY-4.0. Ни страницы ожидания, ни рекламного шлюза, ни аккаунта: ссылка для скачивания на странице ассета — это сам файл.

Что есть в каталоге

  • 2D — Тайлсеты и графика интерфейса для 2D-игр.
  • 3D — Наборы материалов поверхностей.
  • Аудио — Звуковые эффекты и лупы.

Другие движки