Для вашего движка
Бесплатные UI-ассеты для игр под Unreal Engine
1028 наборов интерфейса, готовых для проекта на Unreal Engine: каждый спрайт приходит пустым, ваш текст и иконки ложатся внутрь.
Импорт
Импортируйте PNG, затем задайте Texture Group как UI и Compression Settings как UserInterface2D (RGBA). Без этой группы Unreal сжимает альфа-канал и края рамок размягчаются — самая частая причина того, что импортированная графика интерфейса в движке выглядит хуже, чем в файле.
Настройка nine-slice
Создайте Slate Brush, поставьте Draw As в Box и введите поля как долю размера текстуры. Unreal ждёт здесь 0–1, а не пиксели: разделите каждое поле из блока характеристик на ширину или высоту. Draw As Border оставляет середину прозрачной — это и нужно открытым рамкам.
Пиксель-арт
Для пиксель-арта поставьте Filter в Nearest на текстуре и отключите Mip Maps. Стандартный трилинейный фильтр размывает именно ту жёсткую ступенчатую кромку, на которой построен стиль, а мип-уровни усугубляют это, как только виджет масштабируется.
Форматы и лицензия
В каждом наборе прозрачные PNG в 1x, 2x и 4x вместе с редактируемым векторным исходником, под лицензией CC-BY-4.0. Ни страницы ожидания, ни рекламного шлюза, ни аккаунта: ссылка для скачивания на странице ассета — это сам файл.
Что есть в каталоге
- 2D — Тайлсеты и графика интерфейса для 2D-игр.
- 3D — Наборы материалов поверхностей.
- Аудио — Звуковые эффекты и лупы.