Кто это делает
О проекте Colorosse
Магазин ассетов одного человека. Всё, что здесь публикуется, сделал Oğuzhan Girgin и выложил бесплатно, вместе с редактируемым исходным файлом.
Почему исходный файл всегда лежит в паке
Большинство бесплатных паков отдают сведённые PNG. Это нормально ровно до момента, когда вам нужна кнопка другого цвета, на пиксель шире или с вашей иконкой сверху — и вот вы вручную перерисовываете чужой рисунок. В каждом паке здесь лежит файл, в котором его рисовали, поэтому его можно менять, а не обходить.
Почему каждый спрайт идёт пустым
Облачко реплики с вписанным примером текста использовать нельзя. Как и рамку портрета с чьим-то лицом внутри, и карту с предметом-заглушкой поверх. Однажды здесь они такими и выходили и были ровно той причиной, по которой разработчик скачивал пак, а потом рисовал свой. Теперь каждый спрайт — только рамка: ваш текст, ваша иконка, ваша графика предмета идут внутрь. Заглушка, которую вы видите на превью, живёт в превью и больше нигде, и сборка отказывается записывать спрайт, в котором она есть.
Почему художественных стилей 17, а не один
Набор стоит скачивания, только если похож на игру, для которой берётся. Поэтому генератор считает художественный стиль отдельной осью: силуэт, край и затенение меняются вместе — ступенчатый пиксельный контур с дизерингом, дрожащая линия от руки с перекрёстной штриховкой, выдавленный воксельный куб, жёсткий терминатор cel-шейдинга. Палитра меняется последней, а не первой. Два набора, различающиеся только цветом, это один набор, и сборка их отклоняет.
Почему на каждой странице указаны размеры и форматы
Никто не ищет «game assets». Люди ищут 16x16 dungeon tileset free, pixel art ui pack transparent png, free low poly tree fbx — формат, размер и применение, все три сразу. Поэтому формат, размер сетки, размеры в пикселях и вес загрузки написаны на каждой странице ассета словами, до того как вы что-либо скачаете. Это полезно вам и заодно единственный способ, которым этот сайт вообще находят.
Как это оплачивается
Хостинг бесплатный: сайт — это статический HTML с края CDN, а загрузки лежат в объектном хранилище без платы за исходящий трафик. Единственный реальный расход — домен. Кроме того, сайт показывает несколько явно помеченных объявлений, вдали от кнопок загрузки, и ничего за ними не спрятано. Если рекламу заблокировать, всё продолжит работать — таков уговор.
Сообщить о проблеме
Сломанная загрузка — единственная неполадка, которую посетитель действительно замечает, поэтому о ней стоит написать: hello@colorosse.com. По тому же адресу — вопросы по лицензии, просьбы об удалении и предложения в духе «а можете сделать X?».
Примерная карта того, что здесь есть
- 2D — Тайлсеты и графика интерфейса для 2D-игр.
- 3D — Наборы материалов поверхностей.
- Аудио — Звуковые эффекты и лупы.
Начните со всех ассетов или сначала прочтите лицензию, если проверяете, можно ли выпускать это коммерчески. Можно.