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Basalt Fortschritts-Kit

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Low-Poly) für dunkle Oberflächen — Palette Aschgrau, Akzent Magmaorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

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  • transparentes png
  • Skilltree
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  • Level
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  • Stein
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  • dunkle UI
Blatt mit 11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Low-Poly) aus der Familie Basalt, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×1123 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Basalt Fortschritts-Kit ist ein Set aus 11 Fortschritts- und Belohnungselemente im Low-Poly-Stil, bei dem die Silhouette ein kantiges Polygon ist und die Fläche in flache Dreiecke zerfällt. Es enthält vier Zustände für Skilltree-Knoten, leere, halbe und volle Bewertungssterne, ein Level-Abzeichen, einen Erfahrungsring und einen Abklingring für Fähigkeiten.

Fortschrittsbildschirme sind der Ort, an dem Zustand am meisten zählt und Farbe am wenigsten verlässlich ist: Ein Skilltree ist ohnehin voller Fähigkeitsgrafik in jedem Farbton, ein Knoten, dessen Zustand nur eine Randfarbe ist, wird also unlesbar, sobald ein Icon darin steckt.

Vier Dreiecke treffen sich außerhalb der Mitte und jedes trägt seinen eigenen flachen Ton — genau so schattiert ein facettiertes Mesh. Im ganzen Kit gibt es nirgends eine Kurve und auf keiner Facette einen Verlauf.

In diesem Stil ist das die Basalt-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Aschgrau-Palette mit Magmaorange-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, rechteckige Buttons bei 120x44, gebänderte Balken in 7 Segmente geteilt und gefüllte Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Der gesperrte Knoten ist schraffiert, der maximierte trägt vier Eckhaken, und der verfügbare ist schlicht die nackte Fläche — drei Zustände, erzählt über Textur und Anzahl statt über Farbton. Die zwei Ringe teilen eine Geometrie und unterscheiden sich nur in Füllrichtung und Farbe, gestapelt fluchten sie deshalb.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Basalt-Familie, dieses Kit und das Basalt-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Low-Poly-Spielen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Skilltree-Knoten, gesperrt, Low-Poly, bearbeitbares SVGSVG1.8 kB Holen →

So wird es benutzt

  1. Zeichne das Fähigkeiten-Icon in den Skilltree-Knoten hinein, nicht darüber; die Knotengrafik lässt die Mitte genau dafür frei.
  2. Animiere den Abklingring, indem du den Bogen neu zeichnest statt das Sprite zu drehen — das gelieferte Bild ist ein statisches Beispiel bei 68%.
  3. Staple drei Sterne in gleicher Größe für eine Bewertungszeile; den halben Stern gibt es, damit ein Schnitt von 2.5 nicht gerundet werden muss.

Lizenz

Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt

Namensnennung zum Kopieren
"Basalt Fortschritts-Kit" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-progression-kit