Packs de interface

Basalt Kit de progressão

11 componentes de progressão e recompensa (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • árvore de habilidades
  • estrelas
  • recarga
  • fase
  • lowpoly
  • low-poly
  • low poly
  • pedra
  • sobrevivência
  • interface escura
Folha com 11 componentes de progressão e recompensa (low-poly) da família Basalt, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×1123a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Basalt Kit de progressão é um conjunto de 11 componentes de progressão e recompensa desenhados no estilo low-poly, em que a silhueta é um polígono angular e a face se divide em triângulos chapados. Contém quatro estados de nó da árvore de habilidades, estrelas de avaliação vazia, pela metade e cheia, um selo de nível, um anel de experiência e um anel de recarga de habilidade.

As telas de progressão são onde o estado mais importa e onde a cor é menos confiável: uma árvore de habilidades já está coberta de arte de habilidades em todos os matizes, então um nó cujo estado é só uma cor de borda fica ilegível assim que recebe um ícone dentro.

Quatro triângulos se encontram fora do centro e cada um carrega o próprio tom chapado, que é exatamente como uma malha facetada sombreia. Não há uma curva em lugar algum do kit nem degradê em nenhuma faceta.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Basalt: uma interface em modo escuro sobre uma paleta cinza cinzas com acentos laranja magma, construída em torno de uma moldura de borda única, botões de cantos retos de 120x44, barras em faixas divididas em 7 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

O nó bloqueado é hachurado, o nó no máximo leva quatro marcas nos cantos e o nó disponível é simplesmente a face lisa — três estados contados por textura e quantidade em vez de matiz. Os dois anéis compartilham uma mesma geometria e diferem só na direção do preenchimento e na cor, então se alinham quando sobrepostos.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Basalt, o que significa que este kit e o kit de painéis Basalt se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos low-poly.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Nó da árvore de habilidades, bloqueado, low-poly, SVG editávelSVG1.8 kB Obter →

Como usar

  1. Desenhe o ícone da habilidade dentro do nó, não em cima; a arte do nó deixa o centro livre exatamente para isso.
  2. Anime o anel de recarga redesenhando o arco em vez de girar o sprite — o quadro incluído é um exemplo estático em 68%.
  3. Empilhe três estrelas do mesmo tamanho para uma linha de avaliação; a meia estrela existe para que uma média de 2.5 não precise ser arredondada.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

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"Basalt Kit de progressão" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-progression-kit