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Assets de UI para jogos grátis para Godot

1028 pacotes de interface prontos para um projeto Godot — cada sprite vem vazio, para o seu texto e os seus ícones entrarem nele.

Importação

Copie os PNG para res:// e a Godot os importa como texturas sem passo extra. As fontes SVG também podem ser importadas se você quiser independência de resolução: a escala de import é definida uma vez e a rasterização acontece no build, não a cada desenho.

Configurar o nine-slice

Use um NinePatchRect e informe as margens da ficha técnica em Patch Margin Left/Top/Right/Bottom. Axis Stretch Mode fica em Stretch nos lados planos; use Tile nos lados com marca repetida, senão a marca estica junto com a moldura.

Pixel art

Nas famílias de pixel art abra o painel Import, desligue Filter e reimporte. Escale só por números inteiros: o stretch de viewport padrão pode jogar um texel em meio pixel e a borda em degraus de que o estilo depende vira borrão.

Formatos e licença

Cada pacote traz PNG transparente em 1x, 2x e 4x junto com a fonte vetorial editável, publicado sob CC-BY-4.0. Sem página de espera, sem muro de anúncios e sem conta: o link de download em cada página é o arquivo.

O que há no catálogo

  • 2D — Tilesets e arte de interface para jogos 2D.
  • 3D — Conjuntos de materiais de superfície.
  • Áudio — Efeitos sonoros e loops.

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