あなたのエンジンに
Godot向けの無料ゲームUI素材
Godotのプロジェクトにそのまま置ける1028点のインターフェース素材。スプライトはすべて空で、あなたの文字とアイコンが入ります。
インポート
PNGをres://にコピーすれば、Godotは追加の手順なしでテクスチャとして取り込みます。解像度非依存にしたければSVG原本も取り込めます。インポート倍率を一度決めれば、ラスタライズは描画のたびではなくビル��時に行われます。
ナインスライスの設定
NinePatchRectを使い、仕様欄の余白をPatch Margin Left/Top/Right/Bottomに入れます。平らな辺はAxis Stretch ModeをStretchのまま、繰り返しの模様を持つ辺はTileに。そうしないと模様が枠と一緒に伸びます。
ピクセルアート
ピクセルアートの系統ではImportドックでFilterをオフにして再インポートします。拡大は整数倍のみ。既定のビューポート拡大はテクセルを半ピクセルに乗せることがあり、スタイルが依拠する階段状の縁がにじみます。
形式とライセンス
どのパックにも1x・2x・4xの透過PNGと編集可能なベクター原本が入っており、CC-BY-4.0で公開されています。待機ページも広告ゲートもアカウントも不要です。各素材ページのダウンロードリンクがそのままファイルです。