あなたのエンジンに

Godot向けの無料ゲームUI素材

Godotのプロジェクトにそのまま置ける1028点のインターフェース素材。スプライトはすべて空で、あなたの文字とアイコンが入ります。

インポート

PNGをres://にコピーすれば、Godotは追加の手順なしでテクスチャとして取り込みます。解像度非依存にしたければSVG原本も取り込めます。インポート倍率を一度決めれば、ラスタライズは描画のたびではなくビル��時に行われます。

ナインスライスの設定

NinePatchRectを使い、仕様欄の余白をPatch Margin Left/Top/Right/Bottomに入れます。平らな辺はAxis Stretch ModeをStretchのまま、繰り返しの模様を持つ辺はTileに。そうしないと模様が枠と一緒に伸びます。

ピクセルアート

ピクセルアートの系統ではImportドックでFilterをオフにして再インポートします。拡大は整数倍のみ。既定のビューポート拡大はテクセルを半ピクセルに乗せることがあり、スタイルが依拠する階段状の縁がにじみます。

形式とライセンス

どのパックにも1x・2x・4xの透過PNGと編集可能なベクター原本が入っており、CC-BY-4.0で公開されています。待機ページも広告ゲートもアカウントも不要です。各素材ページのダウンロードリンクがそのままファイルです。

カタログの中身

  • 2D — 2Dゲーム向けのタイルセットとインターフェース素材。
  • 3D — サーフェスマテリアルのセット。
  • オーディオ — 効果音とループ。

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