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GameMaker向けの無料ゲームUI素材

GameMakerのプロジェクトにそのまま置ける1028点のインターフェース素材。スプライトはすべて空で、あなたの文字とアイコンが入ります。

インポート

PNGをスプライトとして追加し、Automatically Trimをオフにします。ここのスプライト枠は絵から測ってあり、シルエットはすでにその中に収まっています。トリムは原点を動かし、旧原点に合わせた配置がすべてずれます。

ナインスライスの設定

スプライトのNine Sliceタブを開いて有効にし、仕様欄の四つの余白を入力します。Tile Modeは辺ごとに設定します。平らな辺はStretch、繰り返しの模様を持つ辺はRepeatです。

ピクセルアート

ピクセルアートではGame OptionsのInterpolate Colours Between Pixelsをオフのままにし、ルームは整数倍で拡大します。GameMakerは1.5倍でも平気で描き、その結果、にじみのないように描かれた絵ににじんだ縁が出ます。

形式とライセンス

どのパックにも1x・2x・4xの透過PNGと編集可能なベクター原本が入っており、CC-BY-4.0で公開されています。待機ページも広告ゲートもアカウントも不要です。各素材ページのダウンロードリンクがそのままファイルです。

カタログの中身

  • 2D — 2Dゲーム向けのタイルセットとインターフェース素材。
  • 3D — サーフェスマテリアルのセット。
  • オーディオ — 効果音とループ。

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