당신의 엔진에
GameMaker용 무료 게임 UI 에셋
GameMaker 프로젝트에 그대로 넣는 인터페이스 팩 1028개. 모든 스프라이트가 비어 있어 직접 만든 문구와 아이콘이 들어갑니다.
가져오기
PNG를 스프라이트로 추가하고 Automatically Trim을 끄세요. 여기 스프라이트 상자는 그림에서 측정한 것이라 실루엣이 이미 안에 들어 있습니다. 트림은 원점을 옮기고, 옛 원점에 맞춰 놓은 배치가 전부 같이 밀립니다.
나인 슬라이스 설정
스프라이트의 Nine Slice 탭을 열어 활성화하고 사양란의 네 여백을 입력하세요. Tile Mode는 변마다 설정합니다. 평평한 변은 Stretch, 반복 무늬가 있는 변은 Repeat입니다.
픽셀 아트
픽셀 아트에서는 Game Options의 Interpolate Colours Between Pixels를 끈 채로 두고 룸을 정수배로 확대하세요. GameMaker는 1.5배로도 기꺼이 그리고, 결과는 흐린 가장자리가 없도록 그린 그림에 생긴 흐린 가장자리입니다.
형식과 라이선스
모든 팩에 1x·2x·4x 투명 PNG와 편집 가능한 벡터 원본이 들어 있으며 CC-BY-4.0로 공개됩니다. 대기 페이지도, 광고 관문도, 계정도 없습니다. 각 에셋 페이지의 다운로드 링크가 곧 파일입니다.