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Áudio

Efeitos sonoros e loops.

Tudo em Áudio

  • Faixa de formas de onda com todos os 3 efeitos sonoros metálicos do conjunto Anvil SFX de ambientação, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Anvil SFX de ambientação

    3 loops metálicos sem emendas para um lugar onde nada acontece — parciais inarmônicos fora de qualquer série harmônica. Masters WAV e OGG.

    sfx3 sons2.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros metálicos do conjunto Anvil SFX de jogo, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Anvil SFX de jogo

    6 one-shots metálicos para os sons dos eventos — parciais inarmônicos que se recusam a alinhar numa série harmônica. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons824 kB
  • Faixa de formas de onda do loop musical Cripta e de seus 4 stems, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Anvil — Trilha Cripta

    Um loop sem emendas em mi frígio a 62.002 BPM, de 15.5 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

    music5 sons5.7 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros metálicos do conjunto Anvil SFX de interface, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Anvil SFX de interface

    6 one-shots metálicos para os sons que uma interface faz — parciais inarmônicos que se recusam a alinhar numa série harmônica. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons283 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 12 efeitos sonoros metálicos do conjunto Anvil SFX de variações, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Anvil SFX de variações

    12 tomadas metálicas para um evento que toca sem parar — parciais inarmônicos que se recusam a alinhar numa série harmônica. Masters WAV e OGG.

    sfx12 sons1.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 3 efeitos sonoros de 8 bits do conjunto Arcade SFX de ambientação, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Arcade SFX de ambientação

    3 loops sem emendas de 8 bits para um lugar onde nada acontece — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx3 sons419 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros de 8 bits do conjunto Arcade SFX de jogo, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Arcade SFX de jogo

    6 one-shots de 8 bits para os sons que os eventos fazem — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons74 kB
  • Faixa de formas de onda do loop musical Arcade e de seus 4 stems, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Arcade — Trilha Arcade

    Um loop sem emendas em lá eólio a 151.999 BPM, de 6.3 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

    music5 sons2.4 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros de 8 bits do conjunto Arcade SFX de interface, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Arcade SFX de interface

    6 one-shots de 8 bits para os sons que uma interface faz — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons48 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 11 efeitos sonoros de 8 bits do conjunto Arcade SFX de variações, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Arcade SFX de variações

    11 tomadas de 8 bits para um evento que toca sem parar — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx11 sons98 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 3 efeitos sonoros cristalinos do conjunto Prism SFX de ambientação, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Prism SFX de ambientação

    3 loops cristalinos sem emendas para um lugar onde nada acontece — harmônicos agudos com caudas longas e cintilantes. Masters WAV e OGG.

    sfx3 sons2.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros cristalinos do conjunto Prism SFX de jogo, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Prism SFX de jogo

    6 one-shots cristalinos para os sons dos eventos — harmônicos agudos com caudas longas e cintilantes e um eco realimentado. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons868 kB
  • Faixa de formas de onda do loop musical Vazio e de seus 4 stems, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Prism — Trilha Vazio

    Um loop sem emendas em dó de tom inteiro a 52.001 BPM, de 9.2 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Masters WAV e OGG.

    music5 sons3.9 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros cristalinos do conjunto Prism SFX de interface, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Prism SFX de interface

    6 one-shots cristalinos para os sons que uma interface faz — harmônicos agudos com caudas longas e cintilantes e um eco realimentado. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons275 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 12 efeitos sonoros cristalinos do conjunto Prism SFX de variações, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Prism SFX de variações

    12 tomadas cristalinas para um evento que toca sem parar — harmônicos agudos com caudas longas e cintilantes e um eco realimentado. Masters WAV e OGG.

    sfx12 sons1.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 3 efeitos sonoros distorcidos do conjunto Rust SFX de ambientação, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Rust SFX de ambientação

    3 loops distorcidos sem emendas para um lugar onde nada acontece — dentes de serra saturados por drive e um crusher de 7 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx3 sons2.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros distorcidos do conjunto Rust SFX de jogo, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Rust SFX de jogo

    6 one-shots distorcidos para os sons dos eventos — ondas dente de serra saturadas por drive e um crusher de 7 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons421 kB
  • Faixa de formas de onda do loop musical Neon e de seus 4 stems, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Rust — Trilha Neon

    Um loop sem emendas em ré dórico a 108 BPM, de 8.9 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

    music5 sons3.8 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros distorcidos do conjunto Rust SFX de interface, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Rust SFX de interface

    6 one-shots distorcidos para os sons que uma interface faz — ondas dente de serra saturadas por drive e um crusher de 7 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons200 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 12 efeitos sonoros distorcidos do conjunto Rust SFX de variações, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Rust SFX de variações

    12 tomadas distorcidas para um evento que toca sem parar — ondas dente de serra saturadas por drive e um crusher de 7 bits. Masters WAV e OGG.

    sfx12 sons511 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 3 efeitos sonoros orgânicos do conjunto Timber SFX de ambientação, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Timber SFX de ambientação

    3 loops orgânicos sem emendas para um lugar onde nada acontece — rajadas de ruído de banda estreita em frequência fixa. Masters WAV e OGG.

    sfx3 sons2.0 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros orgânicos do conjunto Timber SFX de jogo, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Timber SFX de jogo

    6 one-shots orgânicos para os sons dos eventos — rajadas de ruído de banda estreita ressoando numa frequência de corpo fixa. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons258 kB
  • Faixa de formas de onda do loop musical Lareira e de seus 3 stems, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Timber — Trilha Lareira

    Um loop sem emendas em fá lídio a 84 BPM, de 11.4 segundos, com 3 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

    music4 sons3.9 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros orgânicos do conjunto Timber SFX de interface, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Timber SFX de interface

    6 one-shots orgânicos para os sons que uma interface faz — rajadas de ruído de banda estreita ressoando numa frequência fixa. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons144 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 12 efeitos sonoros orgânicos do conjunto Timber SFX de variações, cada um rotulado com nome e duraçãoCC-BY-4.0

    Timber SFX de variações

    12 tomadas orgânicas para um evento que toca sem parar — rajadas de ruído de banda estreita numa frequência de corpo fixa. Masters WAV e OGG.

    sfx12 sons355 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 3 efeitos sonoros limpos do conjunto Vellum SFX de ambientação, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Vellum SFX de ambientação

    3 loops limpos sem emendas para um lugar onde nada acontece — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

    sfx3 sons2.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros limpos do conjunto Vellum SFX de jogo, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Vellum SFX de jogo

    6 one-shots limpos para os sons que os eventos fazem — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons260 kB
  • Faixa de formas de onda do loop musical Mercado e de seus 4 stems, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Vellum — Trilha Mercado

    Um loop sem emendas em sol mixolídio a 127.999 BPM, de 7.5 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

    music5 sons3.1 MB
  • Faixa de formas de onda com todos os 6 efeitos sonoros limpos do conjunto Vellum SFX de interface, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Vellum SFX de interface

    6 one-shots limpos para os sons que uma interface faz — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

    sfx6 sons126 kB
  • Faixa de formas de onda com todos os 12 efeitos sonoros limpos do conjunto Vellum SFX de variações, cada um rotulado com nome e duraçãoCC0-1.0

    Vellum SFX de variações

    12 tomadas limpas para um evento que toca sem parar — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

    sfx12 sons254 kB