UIパック

Basalt 進行キット

11個の進行と報酬の部品(ローポリ)。ダークUI用、灰グレーにマグマオレンジのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

  • ui
  • svg
  • 透過png
  • スキルツリー
  • クールダウン
  • レベル
  • lowpoly
  • low-poly
  • ローポリ
  • サバイバル
  • ダークUI
Basaltファミリーの進行と報酬の部品(ローポリ)11点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシート
プレビュー 1600×1123透明部分は市松模様で表示

このパックについて

Basalt 進行キットはローポリスタイルで描かれた11点の進行と報酬の部品のセットです。シルエットは角ばった多角形で、面はフラットな三角形に割られています。中身はスキルツリーのノード四状態、空・半分・満杯の評価星、レベルバッジ、経験値リング、アビリティのクールダウンリングです。

進行画面は状態がいちばん重要で、しかも色がいちばん当てにならない場所です。スキルツリーはすでにあらゆる色相のアビリティ絵で埋まっているので、状態が縁の色だけのノードは、中にアイコンが入った瞬間に読めなくなります。

四つの三角形が中心を外して出会い、それぞれが自分のフラットな色調を持ちます。それがまさに面で構成されたメッシュの陰影の付き方です。キットの中に曲線は一つもなく、どの面にもグラデーションはありません。

そのスタイルの中でこれはBasaltとしての読みです。灰グレーのパレットにマグマオレンジのアクセントを載せたダークインターフェースで、縁が一本のフレーム、120x44の角の立ったボタン、7分割の帯状のバー、24pxグリッドのベタ塗りのアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。

ロックされたノードはハッチング、最大まで伸ばしたノードは四隅のマーク、使用可能なノードはただの素の面。三つの状態を色相ではなくテクスチャと数で語っています。二つのリングは同じ幾何を共有し、塗りの向きと色だけが違うので、重ねてもぴたりと合います。

どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Basaltファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとBasaltのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。ローポリのゲームによく合います。

ダウンロード

直リンク · 登録不要 · 待機ページなし
ZIPをダウンロード100 kB

フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readme

このパックに含まれるファイル
ファイル形式容量ダウンロード
フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readmeZIP100 kB 入手 →
スキルツリーのノード、ロック、ローポリ、編集可能なSVGSVG1.8 kB 入手 →

使い方

  1. アビリティのアイコンはノードの上ではなく中に描いてください。ノードの絵は、そのために中央を空けてあります。
  2. クールダウンリングはスプライトを回転させるのではなく円弧を描き直してアニメーションしてください。同梱のコマは68%の静止例です。
  3. 評価の行には同じ大きさの星を三つ並べてください。半分の星があるのは、平均2.5を丸めずに済ませるためです。

ライセンス

クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 — 商用利用も無料。クレジット表記が必要です。 全文 · 実際どういう意味か

コピー用のクレジット表記
"Basalt 進行キット" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-progression-kit