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Paper Tasten-Prompts
16 Tasten-Prompt-Sprites (flach) für helle Oberflächen — Palette warmes Papier, Akzent Rostrot. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Paper Tasten-Prompts ist ein Set aus 16 Tasten-Prompt-Sprites im flach-Stil, bei dem es überhaupt keine Konturen und keine Schattierung gibt. Es enthält quadratische, breite und gedrückte Tastenkappen, vier Pfeiltasten, vier Gamepad-Aktionstasten, eine Schultertaste und einen Trigger sowie drei Maustasten-Prompts.
Ein Spiel, das Tastatur und Gamepad unterstützt, muss beides zeigen, in passender Größe, im selben Satz — und diese Grafik liefert fast niemand mit, also wird sie am Projektende von Hand gezeichnet, wenn keine Zeit dafür ist.
Tiefe entsteht allein aus einem geschichteten weichen Schatten — drei gestapelte Durchgänge statt eines Weichzeichners, denn manche SVG-Rasterer skalieren eine Unschärfe falsch und das 4x-PNG kommt als Schmier heraus. Alles andere ist eine einzige Vollfarbe.
In diesem Stil ist das die Paper-Lesart: eine helle Oberfläche auf einer warmes Papier-Palette mit Rostrot-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, vollrunde Pill-Buttons bei 140x44, gebänderte Balken in 10 Segmente geteilt und konturierte Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
In diesem Set ist nirgends ein Buchstabe gezeichnet. Eine Schrift einzubetten heißt, ihre Lizenz einzubetten, und ein eingebranntes "E" ist in jeder umbelegten Steuerung und in jeder Sprache falsch; die Formen sind hier, und deine Engine zeichnet die Glyphe mit der Schrift darüber, die sie ohnehin hat.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Paper-Familie, dieses Kit und das Paper-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu minimalen und mobilen Oberflächen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Zeichne die Tastenbeschriftung mit deiner eigenen Schrift zentriert auf die Kappenfläche, die etwas über der Mitte sitzt — dieser Versatz lässt die Kappe drückbar wirken.
- Tausche beim Tastendruck die gedrückte Tastenkappe ein, statt das Sprite zu skalieren — Skalierung zerstört die Strichstärke.
- Halte Gamepad- und Tastatur-Prompts in einer Textzeile auf gleicher optischer Höhe; der 44px-Pad-Button und die 40px-Tastenkappe sind bereits aufeinander abgestimmt.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Paper Tasten-Prompts" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/paper-input-prompts


