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Carbon Hintergründe

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (realistisch) für dunkle Oberflächen — Palette Fastschwarz, Akzent Warnbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

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Blatt mit 7 Hintergrund- und Overlay-Teile (realistisch) aus der Familie Carbon, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×1341 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Carbon Hintergründe ist ein Set aus 7 Hintergrund- und Overlay-Teile im realistisch-Stil, bei dem ein Glanzverlauf mit fünf Stufen über eine gebürstete Metallfläche mit Nieten an den Ecken läuft. Es enthält einen Vollbild-Menühintergrund, eine nahtlose Musterkachel, ein Abdunkelungs-Overlay für Modals, ein Titelbanner, einen Abschnittstrenner sowie Schiene und Füllung eines Ladebalkens.

Das ist das Teil, das die meisten kostenlosen UI-Kits ganz weglassen. Ein Kit, das dir Panels und Buttons gibt, aber nichts, worauf du sie legst, hört beim ersten Bildschirm auf, nützlich zu sein — und der Hintergrund ist das eine, was du nicht mit einer flachen Farbe vortäuschen kannst, ohne dass das ganze Menü unfertig aussieht.

Die Pinseltextur ist ein 3px-Linienmuster statt echtem Rauschen: Rauschen verdreifacht das PNG-Gewicht für eine Textur, die bei 1x niemand sieht. Der Schatten ist geschichtet statt weichgezeichnet, damit er bei 4x standhält.

In diesem Stil ist das die Carbon-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Fastschwarz-Palette mit Warnbernstein-Akzenten, aufgebaut um vier Eckwinkel statt eines geschlossenen Rands, abgeschrägte Buttons bei 152x44, Balken mit hohlem Kern in 14 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Der Hintergrund ist die Stelle, an der ein Kunststil den meisten Platz hat, sich zu zeigen, also ist er in jedem anders gezeichnet: Dither-Bänder, ein triangulierter Mosaik, schraffiertes Papier, ein isometrisches Raster, ein hartkantiger Horizont. Er kommt in 640x360 und exportiert in 4x nach 2560x1440, was 1080p bei gehaltenem Seitenverhältnis abdeckt, er dehnt sich also mit einem einzigen Cover-Fit auf jede Auflösung. Die Musterkachel schließt jedes Motiv innerhalb der eigenen Grenzen, beim Kacheln zeigt sich also keine Naht.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Carbon-Familie, dieses Kit und das Carbon-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu realistisch- und Simulationsoberflächen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Vollbild-Menühintergrund, realistisch, bearbeitbares SVGSVG727 B Holen →

So wird es benutzt

  1. Nutze den Hintergrund mit Cover-Fit statt Stretch — das Seitenverhältnis 16:9 ist Absicht, und eine Verzerrung sieht man auf einem Verlauf sofort.
  2. Kachle das Muster hinter Listen und Inventarrastern in 1x für feine oder 2x für grobe Textur; es ist in beide Richtungen nahtlos.
  3. Zeichne die Abdunkelung zwischen Spiel und Modal über das ganze Bild. Sie nutzt die Stilpalette statt reinem Schwarz und macht ein farbiges Spiel deshalb nicht grau.

Lizenz

Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt

Namensnennung zum Kopieren
"Carbon Hintergründe" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/carbon-backdrops