UI-Packs
Bitrush Gruppen-UI
13 Gruppen- und Aufstellungselemente (Y2K) für dunkle Oberflächen — Palette Tuscheschwarz, Akzent Signalgelb. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Bitrush Gruppen-UI ist ein Set aus 13 Gruppen- und Aufstellungselemente im Y2K-Stil, bei dem alles flach und gedruckt ist — dicke gerade Konturen, volle Blöcke, nirgends ein Leuchten. Enthalten sind sechs Zustände der Gruppenmitglied-Karte, ein leeres, ein belegtes und ein gesperrtes Aufstellungsfeld, ein Formationsraster mit drei Reihen, ein Zugreihenfolge-Streifen, eine Einladungszeile und ein Paar Tauschpfeile.
Ein HUD zeichnet eine Figur. Ein Gruppenbildschirm zeichnet vier auf einmal, und das ist ein anderes Problem: Bei vier Karten nebeneinander müssen sich im selben Blick ablesen lassen, wer am Zug ist, wer führt und wer am Boden liegt — während die Farbe, die das sonst tragen würde, längst von den Figuren selbst belegt ist.
Kein Verlauf und kein Halo: Das ganze Set ist flache Farbe mit kräftiger gerader Kontur, und genau das trennt den Y2K-Poster-Look vom Neon-Look. Die Silhouetten sind Ecke für Ecke komponiert statt aus einem Rechteck skaliert, ein Abzeichen und ein Banner im selben Set teilen also keine Kontur.
In diesem Stil ist das die Bitrush-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Tuscheschwarz-Palette mit Signalgelb-Akzenten, aufgebaut um ein Kopfband über der Oberkante des Rahmens, tabförmige Buttons bei 148x52, gebänderte Balken in 8 Segmente geteilt und gefüllte Icons auf einem 16px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Jeder Gruppenzustand ist eine Marke an einer anderen Stelle der Karte, deshalb können zwei Zustände zugleich gelten, ohne dass einer verloren geht: Anführer ist ein Eckkeil oben links, Zug ist ein Balken an der linken Kante, bereit ist ein Keil unten rechts, anvisiert ist eine Klammer um die ganze Karte und kampfunfähig eine Schraffur darüber. Keine davon berührt die Porträtmulde, denn das Porträt gehört zu Ihrer Grafik, nicht zum Kit. Das Formationsraster markiert seine vordere Reihe mit dem Akzent, damit ein Aufstellungsbildschirm ohne Beschriftung lesbar ist.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Bitrush-Familie, dieses Kit und das Bitrush-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu retrofuturistischen Menüs und Poster-Oberflächen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Halten Sie die Porträtmulde für Ihre eigene Charaktergrafik frei; jede Zustandsmarke liegt außerhalb, damit nichts ein Gesicht überdeckt.
- Kombinieren Sie die Zustandsmarken, statt sich für eine zu entscheiden. Eine Anführerin, die zugleich kampfunfähig ist, trägt beide — sie sind so gezeichnet, dass sie sich nicht überlagern.
- Steuern Sie den Zugreihenfolge-Streifen über den Index statt über Farbe; der aktive Punkt ist größer gezeichnet und dadurch auch aus der Entfernung abzählbar.
- Mitgliedskarte und Aufstellungsfeld teilen ihre Höhe mit dem Panel-Kit dieser Familie; ein Gruppenbildschirm setzt sich also aus beidem zusammen, ohne dass etwas skaliert werden muss.
Lizenz
Creative Commons Zero 1.0 — Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt



