Arayüz Paketleri
Bitrush Takım Arayüzü
Koyu arayüzler için 13 adet Y2K takım ve kadro bileşeni — sinyal sarısı vurgulu mürekkep siyahı paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Bitrush Takım Arayüzü, Y2K tarzında çizilmiş 13 adet takım ve kadro bileşeni içeren bir set; her şey düz ve basılı — kalın düz konturlar, dolu bloklar, hiçbir yerde parıltı yok. İçinde altı takım üyesi kartı hâli, biri boş biri dolu biri kilitli üç kadro yuvası, üç sıralı bir dizilim ızgarası, bir sıra şeridi, bir takım daveti satırı ve bir kadro takas oku çifti var.
HUD tek bir karakteri çiziyor. Takım ekranı aynı anda dördünü çiziyor ve bu bambaşka bir sorun: yan yana duran dört kartta kimin sırada olduğu, kimin lider olduğu ve kimin düştüğü tek bir bakışta okunmak zorunda, üstelik bunu normalde taşıyacak olan renk çoktan karakterlerin kendisine ayrılmış durumda.
Hiçbir yerde gradyan ve hale yok: setin tamamı kalın düz konturlu düz renk ve Y2K poster görünümünü neon görünümünden ayıran da bu. Siluetler tek bir dikdörtgenden ölçeklenmek yerine köşe köşe bestelendi, dolayısıyla aynı setteki bir rozet ile bir şerit kontur paylaşmıyor.
Bu tarzın Bitrush okuması şöyle: mürekkep siyahı paleti üzerinde sinyal sarısı aksanlı bir koyu arayüz; çerçevenin üstünde bir başlık bandı, 148x52 boyutunda sekme biçimli düğmeler, 8 bölmeye ayrılmış bantlı barlar ve 16px ızgarada dolu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Her takım hâli kartın başka bir yerinde bir işaret, yani iki hâl aynı anda doğru olabiliyor ve hiçbiri kaybolmuyor: lider sol üstte bir köşe kaması, sıradaki sol kenar boyunca bir çubuk, hazır sağ altta bir kama, hedeflenen kartın tamamını saran bir ayraç, düşmüş ise üstünden geçen bir tarama. Hiçbiri portre kuyusuna değmiyor, çünkü portre kitin değil sizin sanatınıza ait. Dizilim ızgarası ön sırayı aksanla işaretliyor, yani bir yerleştirme ekranı altyazı olmadan okunuyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Bitrush ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Bitrush panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Retro fütüristik menülere ve poster tarzı arayüzlere iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Portre kuyusunu kendi karakter resminize ayırın; her durum işareti dışına çizildi, yani hiçbiri bir yüzün üstüne binmiyor.
- Durum işaretleri arasında seçim yapmayın, üst üste kullanın. Hem lider hem düşmüş bir karakter ikisini birden taşımalı; işaretler çakışmayacak yerlere çizildi.
- Sıra şeridini renkle değil sırayla sürün; etkin nokta daha büyük çizildi ve uzaktan sayılabilir olmasını sağlayan da bu.
- Üye kartı ile kadro yuvası bu ailenin panel kitiyle aynı yüksekliği paylaşıyor, yani bir takım ekranı ikisinden de hiçbirini yeniden boyutlandırmadan kuruluyor.
Lisans
Creative Commons Sıfır 1.0 — Kamu malı. Atıf gerekmiyor. Tam koşullar · Pratikte ne demek



