UI-Packs
Greenscreen Dialog-Kit
7 Dialogelemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Greenscreen Dialog-Kit ist ein Set aus 7 Dialogelemente im Terminal-Stil, bei dem ein Farbton in sechs Stufen und sonst nichts da ist — eine Phosphor-Röhre hat keine zweite Farbe. Es enthält eine Sprechblase mit Zipfel, ein Namensschild, gedimmte und helle Weiter-Anzeigen, ruhende und ausgewählte Auswahlzeilen und ein Tooltip-Panel.
Eine Dialogbox ist die meistgelesene Fläche in einem Story-Spiel, und sie ist nicht dasselbe wie ein Fensterpanel: Sie braucht einen Zipfel, der auf den Sprechenden zeigt, ein Namensschild, das darüber sitzt, ohne die erste Zeile zu verdecken, und eine Weiter-Anzeige mit zwei Bildern, damit die Engine sie blinken lassen kann.
Das ganze Set ist aus einem einzigen Farbton gebaut, Spur und Markierungen eingeschlossen, denn ein Phosphor oder eine Bernstein-CRT kann physisch keinen zweiten zeigen. Der Halo ist ein Stapel Konturen mit fallender Deckkraft — so sieht das Bloom einer echten Röhre aus, und genau das macht ein Weichzeichner bei 4x falsch.
In diesem Stil ist das die Greenscreen-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Terminalschwarz-Palette mit Phosphor-grünen Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, abgeschrägte Buttons bei 164x38, Balken mit hohlem Kern in 18 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Die ausgewählte Auswahlzeile ist durch Einzug und Zeiger markiert statt durch einen Farbwechsel, der Zustand übersteht also einen Farbenblind-Modus und einen Graustufen-Shader. Das zählt hier mehr als anderswo: Die falsche Dialogoption zu wählen ist ein Fehler, den ein Spieler nicht rückgängig machen kann.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Greenscreen-Familie, dieses Kit und das Greenscreen-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Terminal-Oberflächen, Konsolen und Retro-Computing.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Nine-slice die Dialogbox an ihren geraden Bereichen und lass den Zipfel in der festen Ecke, sonst wird er beim Wachsen der Box zum Keil.
- Lass die Weiter-Anzeige blinken, indem du gedimmtes und helles Bild mit etwa 2 Hz abwechselst; die zwei Bilder gibt es, damit du keines zur Laufzeit einfärben musst.
- Setze das Namensschild an die linke obere Ecke der Dialogbox mit einem negativen Versatz von etwa der halben Höhe, damit es den Rahmen überlappt.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Greenscreen Dialog-Kit" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/greenscreen-dialogue-kit


