UI-Packs
Sunset Drive HUD-Rahmen
10 Anzeigerahmen (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Dämmerungsindigo, Akzent Flamingorosa. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Sunset Drive HUD-Rahmen ist ein Set aus 10 Anzeigerahmen im Vaporwave-Stil, bei dem runde und gefaltete Ecken pink-türkise Platten über tiefindigofarbenem Grund tragen. Es enthält einen Minimap-Rahmen mit Nordmarke, einen Charakterporträt-Rahmen, einen Kompassstreifen, drei Fadenkreuze, einen Zielpunkt-Marker und eine Quest-Tracker-Tafel.
Das sind die Teile, die während des ganzen Spielens auf dem Bildschirm bleiben, und genau das macht sie am schwersten richtig: Jedes davon muss über beliebiger Spielgrafik lesbar sein, ohne die Bildmitte zu verdecken.
Das ist der einzige Rahmenstil, der eine Kurve erlaubt; jeder andere im Katalog ist streng kantig. Die Verläufe laufen quer über die Längsachse in zwei gesättigten Stufen, statt ins Neutrale auszubleichen, denn ein ausgewaschener Vaporwave-Verlauf liest sich als Fehler statt als Stimmung.
In diesem Stil ist das die Sunset Drive-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Dämmerungsindigo-Palette mit Flamingorosa-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, abgeschrägte Buttons bei 176x48, Balken mit hohlem Kern in 8 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Die Questtafel markiert ein erledigtes Ziel mit einer gefüllten Box und einer durchgestrichenen Zeile, statt es zu dimmen, der Tracker bleibt so vor hellem Himmel lesbar. Die Kompassstriche wechseln zwischen groß und klein, eine Richtung liest man deshalb auf einen Blick, statt sie zu zählen.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Sunset Drive-Familie, dieses Kit und das Sunset Drive-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Synthwave-, Dämmerungs- und retro-romantischen Oberflächen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Verankere den Minimap-Rahmen in einer Bildschirmecke und rendere deine Kartentextur in den vertieften Bereich; die Nordmarke gehört zum Rahmen und bleibt stehen, während die Karte rotiert.
- Zeichne den Zielmarker im Bildschirmraum, an den Rand des Viewports geklemmt, nicht im Weltraum, sonst verschwindet er, sobald das Ziel außerhalb der Kamera liegt.
- Wähle ein Fadenkreuz und bleib dabei — die drei sind Alternativen für unterschiedliche Waffengefühle, kein Set zum Mischen innerhalb eines Spiels.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Sunset Drive HUD-Rahmen" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sunsetdrive-hud-frames


