UI-Packs

Mint Hintergründe

7 Hintergrund- und Overlay-Teile (flach) für dunkle Oberflächen — Palette Blaugrau, Akzent Minzgrün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

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  • kachelbar
  • Menübildschirm
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Blatt mit 7 Hintergrund- und Overlay-Teile (flach) aus der Familie Mint, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×1341 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Mint Hintergründe ist ein Set aus 7 Hintergrund- und Overlay-Teile im flach-Stil, bei dem es überhaupt keine Konturen und keine Schattierung gibt. Es enthält einen Vollbild-Menühintergrund, eine nahtlose Musterkachel, ein Abdunkelungs-Overlay für Modals, ein Titelbanner, einen Abschnittstrenner sowie Schiene und Füllung eines Ladebalkens.

Das ist das Teil, das die meisten kostenlosen UI-Kits ganz weglassen. Ein Kit, das dir Panels und Buttons gibt, aber nichts, worauf du sie legst, hört beim ersten Bildschirm auf, nützlich zu sein — und der Hintergrund ist das eine, was du nicht mit einer flach Farbe vortäuschen kannst, ohne dass das ganze Menü unfertig aussieht.

Tiefe entsteht allein aus einem geschichteten weichen Schatten — drei gestapelte Durchgänge statt eines Weichzeichners, denn manche SVG-Rasterer skalieren eine Unschärfe falsch und das 4x-PNG kommt als Schmier heraus. Alles andere ist eine einzige Vollfarbe.

In diesem Stil ist das die Mint-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Blaugrau-Palette mit Minzgrün-Akzenten, aufgebaut um ein Kopfband über der Oberkante des Rahmens, rechteckige Buttons bei 120x36, Balken mit Teilstrichen in 12 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 16px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Der Hintergrund ist die Stelle, an der ein Kunststil den meisten Platz hat, sich zu zeigen, also ist er in jedem anders gezeichnet: Dither-Bänder, ein triangulierter Mosaik, schraffiertes Papier, ein isometrisches Raster, ein hartkantiger Horizont. Er kommt in 640x360 und exportiert in 4x nach 2560x1440, was 1080p bei gehaltenem Seitenverhältnis abdeckt, er dehnt sich also mit einem einzigen Cover-Fit auf jede Auflösung. Die Musterkachel schließt jedes Motiv innerhalb der eigenen Grenzen, beim Kacheln zeigt sich also keine Naht.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Mint-Familie, dieses Kit und das Mint-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu minimalen und mobilen Oberflächen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Vollbild-Menühintergrund, flach, bearbeitbares SVGSVG465 B Holen →

So wird es benutzt

  1. Nutze den Hintergrund mit Cover-Fit statt Stretch — das Seitenverhältnis 16:9 ist Absicht, und eine Verzerrung sieht man auf einem Verlauf sofort.
  2. Kachle das Muster hinter Listen und Inventarrastern in 1x für feine oder 2x für grobe Textur; es ist in beide Richtungen nahtlos.
  3. Zeichne die Abdunkelung zwischen Spiel und Modal über das ganze Bild. Sie nutzt die Stilpalette statt flachem Schwarz und macht ein farbiges Spiel deshalb nicht grau.

Lizenz

Creative Commons Zero 1.0 — Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt