UIパック

Mint 背景画

7個の背景とオーバーレイ素材(フラット)。ダークUI用、青灰にミントグリーンのアクセント。SVG+透過PNG 1x/2x/4x。

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Mintファミリーの背景とオーバーレイ素材(フラット)7点を透明チェッカー上に並べ、下にピクセル寸法を記したシート
プレビュー 1600×1341透明部分は市松模様で表示

このパックについて

Mint 背景画はフラットスタイルで描かれた7点の背景とオーバーレイ素材のセットです。輪郭も陰影もまったくありません。中身は全画面のメニュー背景、シームレスなパターンタイル、モーダル用の暗幕、タイトルバナー、セクション区切り、ローディングバーのレールと塗りです。

これは無料のUIキットの多くがまるごと省いてしまう部品です。パネルとボタンはくれるのに、それを載せる場所がないキットは、最初の画面を組んだところで役に立たなくなります。そして背景こそ、フラットな色でごまかすとメニュー全体が未完成に見えてしまう唯一の要素です。

奥行きは重ねたソフトシャドウだけから生まれます。ぼかしフィルターではなく三回の重ね塗りです。一部のSVGラスタライザはぼかしの拡大を誤り、4xのPNGが滲みになるからです。それ以外はすべて単一のベタ色です。

そのスタイルの中でこれはMintとしての読みです。青灰のパレットにミントグリーンのアクセントを載せたダークインターフェースで、フレーム上部を横切るヘッダー帯、120x36の角の立ったボタン、12分割の目盛り付きのバー、16pxグリッドの二色のアイコンを軸に組まれています。二つのファミリーがアートスタイルを共有しながら入れ替え可能にならない理由は、この寸法にあります。スタイルは縁の描き方を決め、数値はそのインターフェースが何のためのものかを決めます。

背景はアートスタイルがいちばん自分を見せられる場所なので、スタイルごとに描き方を変えてあります。ディザの帯、三角形のモザイク、ハッチングした紙、アイソメのグリッド、硬い縁の地平線。640x360で収録し、4xで2560x1440へ書き出します。比率を保ったまま1080pまでカバーするので、カバー方式一つでどの解像度にも伸びます。パターンタイルはどのモチーフも自分の範囲の中で閉じているため、並べても継ぎ目が出ません。

どのスプライトも編集可能なSVGと、1x・2x・4xの透過PNGで届きます。PNGをそのままエンジンに置いても、ベクターを開いて色を変えても構いません。Mintファミリーの他と同じ寸法で描かれているので、このキットとMintのパネルキットはどちらもサイズを変えずに揃います。ミニマルなインターフェースやモバイルによく合います。

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フルセット — SVGソース、1x/2x/4xのPNG書き出し、ライセンス、readme

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全画面メニュー背景、フラット、編集可能なSVGSVG465 B 入手 →

使い方

  1. 背景は引き伸ばしではなくカバー方式で使ってください。16:9という比率は意図されたもので、歪めるとグラデーション上ですぐ分かります。
  2. リストやインベントリのグリッドの背後には、細かいテクスチャなら1x、粗いなら2xでパターンを敷いてください。縦横どちらにもシームレスです。
  3. ゲームとモーダルの間の暗幕は全画面で描いてください。フラットの黒ではなくスタイルのパレットを使っているので、色のあるゲームを灰色にしません。

ライセンス

クリエイティブ・コモンズ ゼロ 1.0 — パブリックドメイン。クレジット表記も不要です。 全文 · 実際どういう意味か