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Blocks Charakterbogen

12 Charakterbogen- und Werte-Elemente (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

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Blatt mit 12 Charakterbogen- und Werte-Elemente (Voxel) aus der Familie Blocks, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×824 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Blocks Charakterbogen ist ein Set aus 12 Charakterbogen- und Werte-Elemente im Voxel-Stil, bei dem jede Fläche die Vorderseite eines Würfels ist, mit beleuchteter Oberseite und beschatteter rechter Seite. Enthalten sind eine Wertezeile und ihre hinterlegte Entsprechung, drei Vergleichsmarken, je ein Netzdiagramm-Rahmen mit sechs und mit fünf Achsen, ein Ausrüstungspuppen-Rahmen, ein leeres und ein belegtes Ausrüstungsfeld sowie zwei Set-Bonus-Streifen.

Der Charakterbogen existiert, um eine Frage zu beantworten: Ist dieses neue Teil besser als das getragene? Und die Grafik, die sie beantwortet, ist die kleinste im Kit. Die meisten Sets liefern die Rahmen und überlassen die Vergleichspfeile der Engine — dort werden sie zum Schriftzeichen in einem Set, das alles andere von Hand zeichnet.

Die Extrusion ist echte Geometrie statt eines Schattens: Der Lichtwinkel ändert sich nie, es gibt genau drei Töne pro Block, und die Vorderfläche ist eingerückt, damit der Würfel innerhalb seiner eigenen Sprite-Grenzen bleibt.

In diesem Stil ist das die Blocks-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer kühler Stein-Palette mit Signalorange-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, rechteckige Buttons bei 132x48, Balken mit Teilstrichen in 8 Segmente geteilt und gefüllte Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Auf- und Abwärtspfeil sind eigene Sprites statt eines gespiegelten Pfeils, denn beide erscheinen in derselben Vergleichstabelle, und ein gespiegelter Pfeil bekommt sein Licht von der falschen Seite. Es gibt eine dritte Marke für unverändert, und die ist wichtiger, als sie klingt: gar kein Pfeil ist zweideutig zwischen gleich und nicht vergleichbar. Der Netzdiagramm-Rahmen kommt nur als Raster und Achsen, ohne Wertepolygon, denn die Werte kommen aus dem Spiel. Was das Kit schuldet, ist die Skala — und die kommt mit fünf wie mit sechs Achsen, damit ein Werte-System nicht so viele Attribute haben muss, wie die Zeichnerin annahm.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Blocks-Familie, dieses Kit und das Blocks-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Voxel- und Klötzchen-Spielen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Wertezeile, editierbares SVGSVG524 B Holen →

So wird es benutzt

  1. Zeichnen Sie das Wertepolygon in der Engine über den Netzdiagramm-Rahmen; der Rahmen ist eine feste Skala mit Ringen in gleichen Anteilen, das Polygon lässt sich direkt darauf auftragen.
  2. Nutzen Sie alle drei Vergleichsmarken, auch die für unverändert. Ein fehlender Pfeil bedeutet nicht gleich.
  3. Wechseln Sie in langen Listen zwischen schlichter und hinterlegter Wertezeile, statt eine eigene Zebrafüllung zu ergänzen; der Ton des Bandes übersteht das Umfärben der Familie.
  4. Die Ausrüstungspuppe lässt ihre Mitte für Ihr eigenes Charakterporträt frei, und die Feldpositionen ringsum entsprechen exakt der Größe des einzelnen Ausrüstungsfeldes.

Lizenz

Creative Commons Zero 1.0 — Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt