UI-Packs

Mallwave Tasten-Prompts

16 Tasten-Prompt-Sprites (Vaporwave) für dunkle Oberflächen — Palette Pflaumendunst, Akzent sonnengebleichtes Gold. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • transparentes png
  • Tasten-Prompts
  • Tastenkappe
  • Gamepad
  • Controller
  • Vaporwave
  • Vaporwave
  • Vaporwave
  • Pastell
  • Retro
  • hud
Blatt mit 16 Tasten-Prompt-Sprites (Vaporwave) aus der Familie Mallwave, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×883 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Mallwave Tasten-Prompts ist ein Set aus 16 Tasten-Prompt-Sprites im Vaporwave-Stil, bei dem runde und gefaltete Ecken pink-türkise Platten über tiefindigofarbenem Grund tragen. Es enthält quadratische, breite und gedrückte Tastenkappen, vier Pfeiltasten, vier Gamepad-Aktionstasten, eine Schultertaste und einen Trigger sowie drei Maustasten-Prompts.

Ein Spiel, das Tastatur und Gamepad unterstützt, muss beides zeigen, in passender Größe, im selben Satz — und diese Grafik liefert fast niemand mit, also wird sie am Projektende von Hand gezeichnet, wenn keine Zeit dafür ist.

Das ist der einzige Rahmenstil, der eine Kurve erlaubt; jeder andere im Katalog ist streng kantig. Die Verläufe laufen quer über die Längsachse in zwei gesättigten Stufen, statt ins Neutrale auszubleichen, denn ein ausgewaschener Vaporwave-Verlauf liest sich als Fehler statt als Stimmung.

In diesem Stil ist das die Mallwave-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Pflaumendunst-Palette mit sonnengebleichtes Gold-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, abgeschrägte Buttons bei 132x40, Balken mit hohlem Kern in 16 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 16px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

In diesem Set ist nirgends ein Buchstabe gezeichnet. Eine Schrift einzubetten heißt, ihre Lizenz einzubetten, und ein eingebranntes "E" ist in jeder umbelegten Steuerung und in jeder Sprache falsch; die Formen sind hier, und deine Engine zeichnet die Glyphe mit der Schrift darüber, die sie ohnehin hat.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Mallwave-Familie, dieses Kit und das Mallwave-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Synthwave-, Dämmerungs- und retro-romantischen Oberflächen.

Download

Direkter Link · keine Anmeldung · keine Warteseite
ZIP herunterladen111 kB

Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

Dateien in diesem Pack
DateiFormatGrößeDownload
Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und ReadmeZIP111 kB Holen →
Tastaturkappe, einzelner Buchstabe, bearbeitbares SVGSVG2.3 kB Holen →

So wird es benutzt

  1. Zeichne die Tastenbeschriftung mit deiner eigenen Schrift zentriert auf die Kappenfläche, die etwas über der Mitte sitzt — dieser Versatz lässt die Kappe drückbar wirken.
  2. Tausche beim Tastendruck die gedrückte Tastenkappe ein, statt das Sprite zu skalieren — Skalierung zerstört die Strichstärke.
  3. Halte Gamepad- und Tastatur-Prompts in einer Textzeile auf gleicher optischer Höhe; der 44px-Pad-Button und die 40px-Tastenkappe sind bereits aufeinander abgestimmt.

Lizenz

Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt

Namensnennung zum Kopieren
"Mallwave Tasten-Prompts" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/mallwave-input-prompts