UI-Packs
Amberterm Fortschritts-Kit
11 Fortschritts- und Belohnungselemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette warmes Schwarz, Akzent CRT-Bernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Amberterm Fortschritts-Kit ist ein Set aus 11 Fortschritts- und Belohnungselemente im Terminal-Stil, bei dem ein Farbton in sechs Stufen und sonst nichts da ist — eine Phosphor-Röhre hat keine zweite Farbe. Es enthält vier Zustände für Skilltree-Knoten, leere, halbe und volle Bewertungssterne, ein Level-Abzeichen, einen Erfahrungsring und einen Abklingring für Fähigkeiten.
Fortschrittsbildschirme sind der Ort, an dem Zustand am meisten zählt und Farbe am wenigsten verlässlich ist: Ein Skilltree ist ohnehin voller Fähigkeitsgrafik in jedem Farbton, ein Knoten, dessen Zustand nur eine Randfarbe ist, wird also unlesbar, sobald ein Icon darin steckt.
Das ganze Set ist aus einem einzigen Farbton gebaut, Spur und Markierungen eingeschlossen, denn ein Phosphor oder ein Bernstein-CRT kann physisch keinen zweiten zeigen. Der Halo ist ein Stapel Konturen mit fallender Deckkraft — so sieht das Bloom einer echten Röhre aus, und genau das macht ein Weichzeichner bei 4x falsch.
In diesem Stil ist das die Amberterm-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer warmes Schwarz-Palette mit CRT-Bernstein-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, abgeschrägte Buttons bei 128x46, Balken mit hohlem Kern in 7 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Der gesperrte Knoten ist schraffiert, der maximierte trägt vier Eckhaken, und der verfügbare ist schlicht die nackte Fläche — drei Zustände, erzählt über Textur und Anzahl statt über Farbton. Die zwei Ringe teilen eine Geometrie und unterscheiden sich nur in Füllrichtung und Farbe, gestapelt fluchten sie deshalb.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Amberterm-Familie, dieses Kit und das Amberterm-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Terminal-Oberflächen, Konsolen und Retro-Computing.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Zeichne das Fähigkeiten-Icon in den Skilltree-Knoten hinein, nicht darüber; die Knotengrafik lässt die Mitte genau dafür frei.
- Animiere den Abklingring, indem du den Bogen neu zeichnest statt das Sprite zu drehen — das gelieferte Bild ist ein statisches Beispiel bei 68%.
- Staple drei Sterne in gleicher Größe für eine Bewertungszeile; den halben Stern gibt es, damit ein Schnitt von 2.5 nicht gerundet werden muss.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Amberterm Fortschritts-Kit" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/amberterm-progression-kit


