UI-Packs
Hologrid HUD-Rahmenset
12 HUD-Rahmen (Hologramm) für dunkle Oberflächen — Palette Abgrundblau, Akzent Signalbernstein. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Hologrid HUD-Rahmenset ist ein Set aus 12 HUD-Rahmen im Hologramm-Stil, bei dem eine dünne Spur einen breiten Halo trägt und der Rahmen größtenteils leerer Raum ist. Es enthält einen Hauptpanel-Rahmen, einen Datenanzeige-Rahmen, einen Konsolenrahmen, einen Terminalrahmen, ein Warnbanner, einen breiten Statusstreifen, eine hohe Seitenspalte, einen quadratischen Porträtrahmen sowie ein Label und ein kompaktes Abzeichen.
Die meisten kostenlosen HUD-Sets sind ein Rechteck in zwölf Größen. Das ist das Erkennungszeichen: Echte Interface-Grafik gibt jedem Rahmen seine eigene Kontur, denn eine Anzeige, ein Porträt und ein Warnbanner haben nicht dieselbe Aufgabe und sollten nicht dieselbe Form haben. Ein Set, dessen einziger Unterschied die Breite ist, liest sich als Füllmaterial, sobald du zwei davon nebeneinander auf den Bildschirm legst.
Der Halo ist ein Stapel Konturen mit fallender Deckkraft statt eines Weichzeichners — ein Filter wird von manchen SVG-Rasterern anders angewandt und schmiert bei 4x. Die Spur ist bewusst dünn: Eine projizierte Oberfläche liest sich als Licht, eine schwere Linie als Farbe.
In diesem Stil ist das die Hologrid-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Abgrundblau-Palette mit Signalbernstein-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, rechteckige Buttons bei 132x38, Balken mit Teilstrichen in 20 Segmente geteilt und konturierte Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Jeder Rahmen hier hat seine eigene Silhouette — die vier Ecken und vier Kanten werden unabhängig behandelt, ein Rahmen hat also eine gekerbte rechte obere Ecke und eine Schiene an einer Seite, während der nächste gefaltete Ecken und ein V an beiden Längskanten hat. Keiner ist die skalierte Kopie eines anderen. Die aufgesetzten Markierungen (Schraffurblöcke, Strichreihen, Barcode-Streifen, Chevrons) sitzen nur an den Kanten: Die Mitte bleibt frei, weil dort deine Karte, dein Porträt oder dein Text hingehört.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Hologrid-Familie, dieses Kit und das Hologrid-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Sci-Fi-Projektionen, Scannern und Near-Future-Overlays.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Nine-slice nur an den geraden Bereichen. Jeder Rahmen nennt seine sicheren Ränder im Datenkasten, und Seiten, deren Mitte eine Kerbe oder ein V trägt, sind als nicht dehnbar markiert — dehnst du sie, wächst die Markierung mit.
- Zeichne deinen Inhalt in den Rahmen hinein, nicht darüber: Jede Silhouette lässt die Mitte absichtlich frei, und keine der aufgesetzten Markierungen ragt hinein.
- Das Leuchten ist aus gestapelten Konturen gezeichnet statt aus einem Weichzeichner, das 4x-PNG bleibt also scharf. Willst du mehr Bloom, füge ihn in der Engine obendrauf hinzu, statt das Sprite zu skalieren.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Hologrid HUD-Rahmenset" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hologrid-hud-frame-set


