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Greenscreen Charakterbogen
12 Charakterbogen- und Werte-Elemente (Terminal) für dunkle Oberflächen — Palette Terminalschwarz, Akzent Phosphor-Grün. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Greenscreen Charakterbogen ist ein Set aus 12 Charakterbogen- und Werte-Elemente im Terminal-Stil, bei dem ein Farbton in sechs Stufen und sonst nichts da ist — eine Phosphor-Röhre hat keine zweite Farbe. Enthalten sind eine Wertezeile und ihre hinterlegte Entsprechung, drei Vergleichsmarken, je ein Netzdiagramm-Rahmen mit sechs und mit fünf Achsen, ein Ausrüstungspuppen-Rahmen, ein leeres und ein belegtes Ausrüstungsfeld sowie zwei Set-Bonus-Streifen.
Der Charakterbogen existiert, um eine Frage zu beantworten: Ist dieses neue Teil besser als das getragene? Und die Grafik, die sie beantwortet, ist die kleinste im Kit. Die meisten Sets liefern die Rahmen und überlassen die Vergleichspfeile der Engine — dort werden sie zum Schriftzeichen in einem Set, das alles andere von Hand zeichnet.
Das ganze Set ist aus einem einzigen Farbton gebaut, Spur und Markierungen eingeschlossen, denn ein Phosphor oder eine Bernstein-CRT kann physisch keinen zweiten zeigen. Der Halo ist ein Stapel Konturen mit fallender Deckkraft — so sieht das Bloom einer echten Röhre aus, und genau das macht ein Weichzeichner bei 4x falsch.
In diesem Stil ist das die Greenscreen-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer Terminalschwarz-Palette mit Phosphor-grünen Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, abgeschrägte Buttons bei 164x38, Balken mit hohlem Kern in 18 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Auf- und Abwärtspfeil sind eigene Sprites statt eines gespiegelten Pfeils, denn beide erscheinen in derselben Vergleichstabelle, und ein gespiegelter Pfeil bekommt sein Licht von der falschen Seite. Es gibt eine dritte Marke für unverändert, und die ist wichtiger, als sie klingt: gar kein Pfeil ist zweideutig zwischen gleich und nicht vergleichbar. Der Netzdiagramm-Rahmen kommt nur als Raster und Achsen, ohne Wertepolygon, denn die Werte kommen aus dem Spiel. Was das Kit schuldet, ist die Skala — und die kommt mit fünf wie mit sechs Achsen, damit ein Werte-System nicht so viele Attribute haben muss, wie die Zeichnerin annahm.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Greenscreen-Familie, dieses Kit und das Greenscreen-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Terminals, Konsolen und Retro-Computing-Oberflächen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Zeichnen Sie das Wertepolygon in der Engine über den Netzdiagramm-Rahmen; der Rahmen ist eine feste Skala mit Ringen in gleichen Anteilen, das Polygon lässt sich direkt darauf auftragen.
- Nutzen Sie alle drei Vergleichsmarken, auch die für unverändert. Ein fehlender Pfeil bedeutet nicht gleich.
- Wechseln Sie in langen Listen zwischen schlichter und hinterlegter Wertezeile, statt eine eigene Zebrafüllung zu ergänzen; der Ton des Bandes übersteht das Umfärben der Familie.
- Die Ausrüstungspuppe lässt ihre Mitte für Ihr eigenes Charakterporträt frei, und die Feldpositionen ringsum entsprechen exakt der Größe des einzelnen Ausrüstungsfeldes.
Lizenz
Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt
"Greenscreen Charakterbogen" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/greenscreen-character-sheet


