Paczki interfejsu

Greenscreen Karta postaci

12 elementów karty postaci i statystyk (terminal) do interfejsów w trybie ciemny — czerń terminala, akcent zielony luminofor. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • przezroczysty png
  • karta postaci
  • statystyki
  • ekwipunek
  • atrybuty
  • rpg
  • terminal
  • terminal
  • terminal
  • luminofor
  • konsola
  • retro
Arkusz z 12 elementów karty postaci i statystyk (terminal) z rodziny Greenscreen, rozłożonymi na szachownicy przezroczystości, z rozmiarami w pikselach wypisanymi pod spodem
podgląd 1600×824przezroczystość pokazana jako szachownica

O tej paczce

Greenscreen Karta postaci to zestaw 12 elementów karty postaci i statystyk narysowanych w stylu terminal, w którym jest jeden odcień na sześciu poziomach i nic więcej — lampa luminofor nie ma drugiego koloru. Zawiera wiersz statystyki i jego odmianę z pasem, trzy znaki porównania, ramkę radaru sześcioosiową i pięcioosiową, ramkę manekina ekwipunku, puste i zajęte pole ekwipunku oraz dwa pasy premii za komplet.

Karta postaci istnieje po to, by odpowiedzieć na jedno pytanie: czy ta nowa część jest lepsza od noszonej? A rysunek, który na nie odpowiada, jest w zestawie najmniejszy. Większość zestawów dostarcza ramki i zostawia strzałki porównania silnikowi — i wtedy wychodzą one jako znak czcionki w zestawie, w którym cała reszta rysowana jest ręcznie.

Cały zestaw zbudowano z jednego odcienia, łącznie z kreską i znakami, bo luminofor albo bursztynowy CRT fizycznie nie pokaże drugiego. Aureola to stos kresek o malejącym kryciu, czyli to, jak wygląda bloom prawdziwej lampy i to, co filtr rozmycia psuje przy 4x.

W obrębie tego stylu to jest odczyt Greenscreen: interfejs w trybie ciemny na palecie czerń terminala z akcentami w zieleni luminofor, zbudowany wokół ramki o pojedynczym obramowaniu, przycisków fazowanych w 164x38, pasków o pustym wnętrzu podzielonych na 18 segmentów i ikon dwutonowych na siatce 24px. To właśnie te wymiary tłumaczą, dlaczego dwie rodziny mogą dzielić styl graficzny, nie będąc wymienne: styl decyduje, jak rysuje się krawędź, a liczby decydują, do czego interfejs służy.

Strzałka w górę i w dół to osobne sprite’y, a nie jedna strzałka odbita, bo obie pojawiają się w tej samej tabeli porównania, a odbita strzałka dostaje światło ze złej strony. Jest jeszcze trzeci znak — bez zmiany — i znaczy więcej, niż brzmi: brak strzałki jest dwuznaczny między „tyle samo” a „nie da się porównać”. Ramka radaru przychodzi tylko jako siatka i osie, bez wielokąta wartości, bo wartości pochodzą z gry. Zestaw jest winien skalę — i daje ją zarówno przy pięciu, jak i przy sześciu osiach, żeby system statystyk nie musiał mieć tylu atrybutów, ile założył rysownik.

Każdy sprite dostajesz jako edytowalny SVG i jako przezroczysty PNG w 1x, 2x i 4x, więc możesz wrzucić PNG prosto do silnika albo otworzyć wektor i zmienić kolor. Narysowany w tych samych wymiarach co reszta rodziny Greenscreen, co oznacza, że ten zestaw i zestaw paneli Greenscreen pasują do siebie bez skalowania któregokolwiek. Dobrze pasuje do terminali, konsol i interfejsów w stylu retro-komputerowym.

Pobieranie

Bezpośredni link · bez rejestracji · bez strony oczekiwania
Pobierz ZIP159 kB

Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readme

Pliki zawarte w tej paczce
PlikFormatWagaPobieranie
Komplet — źródła SVG, eksporty PNG w 1x/2x/4x, licencja i readmeZIP159 kB Pobierz →
Wiersz statystyki, edytowalny SVGSVG1.1 kB Pobierz →

Jak używać

  1. Wielokąt wartości narysuj na ramce radaru w silniku; ramka to stała skala z pierścieniami w równych ułamkach, więc wielokąt nanosi się wprost na nią.
  2. Używaj wszystkich trzech znaków porównania, także znaku braku zmiany. Brak strzałki nie znaczy „tyle samo”.
  3. W długiej liście przeplataj wiersz zwykły z wierszem z pasem, zamiast dodawać własne paskowanie; ton pasa przetrwa przemalowanie całej rodziny.
  4. Manekin ekwipunku zostawia środek pusty na twój portret postaci, a rozmieszczenie pól wokół dokładnie odpowiada rozmiarowi pojedynczego pola ekwipunku.

Licencja

Creative Commons Uznanie autorstwa 4.0 — Za darmo do użytku komercyjnego. Uznanie autorstwa obowiązkowe. Pełne warunki · Co to znaczy w praktyce

Linijka uznania do skopiowania
"Greenscreen Karta postaci" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/greenscreen-character-sheet