Pack d'interfaccia

Greenscreen Scheda personaggio

12 elementi di scheda e statistiche (terminale) per interfacce in modalità scuro — nero da terminale, accento verde fosforo. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

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Foglio con 12 elementi di scheda e statistiche (terminale) della famiglia Greenscreen, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×824la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Greenscreen Scheda personaggio è un set di 12 elementi di scheda e statistiche disegnati nello stile terminale, dove c'è una sola tonalità su sei livelli e nient'altro — un tubo fosforo non ha un secondo colore. Contiene una riga di statistica e la sua variante con fascia, tre segni di confronto, una cornice radar a sei assi e una a cinque, una cornice del manichino, una casella di equipaggiamento vuota e una occupata e due strisce di bonus set.

La scheda personaggio esiste per rispondere a una domanda: questo pezzo nuovo è migliore di quello che indossi? E il disegno che risponde è il più piccolo del kit. Quasi tutti i set consegnano le cornici e lasciano le frecce di confronto al motore, ed è lì che escono come un glifo tipografico dentro un set in cui tutto il resto è disegnato a mano.

Tutto il set è costruito su un'unica tonalità, tracciato e segni compresi, perché un fosforo o un CRT ambra non può fisicamente mostrarne una seconda. L'alone è una pila di tratti a opacità calante, che è l'aspetto del bloom di un tubo vero e ciò che un filtro di sfocatura sbaglia a 4x.

Dentro quello stile, questa è la lettura Greenscreen: un'interfaccia in modalità scuro su una palette nero da terminale con accenti verde fosforo, costruita attorno a una cornice a bordo singolo, pulsanti smussati da 164x38, barre a nucleo cavo divise in 18 segmenti e icone in bicromia su una griglia da 24px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

Le frecce su e giù sono due sprite distinti e non una freccia ribaltata, perché compaiono entrambe nella stessa tabella di confronto e una freccia ribaltata prende luce dal lato sbagliato. C’è un terzo segno per «invariato», e conta più di quanto sembri: nessuna freccia è ambiguo fra uguale e non confrontabile. La cornice radar arriva solo come griglia e assi, senza poligono dei valori, perché i valori vengono dal gioco. Ciò che il kit deve dare è la scala, e la dà a cinque come a sei assi, perché un sistema di statistiche non sia costretto ad avere tanti attributi quanti ne ha supposti chi ha disegnato.

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Greenscreen, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Greenscreen si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a terminali, console e interfacce retro-informatiche.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Riga di statistica, SVG modificabileSVG1.1 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Disegna il poligono dei valori sopra la cornice radar nel motore; la cornice è una scala fissa con anelli a frazioni regolari, quindi il poligono ci si riporta sopra direttamente.
  2. Usa tutti e tre i segni di confronto, compreso quello di invariato. Una freccia assente non significa uguale.
  3. Alterna la riga semplice e quella con fascia lungo un elenco lungo invece di aggiungere una tua trama a zebra; il tono della fascia sopravvive alla ricolorazione della famiglia.
  4. Il manichino dell’equipaggiamento lascia libero il centro per il tuo ritratto, e le posizioni delle caselle intorno corrispondono esattamente alla misura della casella singola.

Licenza

Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica

Riga di credito da copiare
"Greenscreen Scheda personaggio" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/greenscreen-character-sheet