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Sketch Fortschritts-Kit

11 Fortschritts- und Belohnungselemente (handgezeichnet) für helle Oberflächen — Palette gebrochen weißes Papier, Akzent Tuscheblau. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • transparentes png
  • Skilltree
  • Sterne
  • Abklingzeit
  • Level
  • handgemalt
  • hand-gezeichnet
  • handgezeichnet
  • Skizze
  • Notizbuch
  • helle UI
Blatt mit 11 Fortschritts- und Belohnungselemente (handgezeichnet) aus der Familie Sketch, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×1123 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Sketch Fortschritts-Kit ist ein Set aus 11 Fortschritts- und Belohnungselemente im handgezeichnet-Stil, bei dem jede Kante abgetastet und leicht verschoben wird, sodass keine Linie wirklich gerade ist. Es enthält vier Zustände für Skilltree-Knoten, leere, halbe und volle Bewertungssterne, ein Level-Abzeichen, einen Erfahrungsring und einen Abklingring für Fähigkeiten.

Fortschrittsbildschirme sind der Ort, an dem Zustand am meisten zählt und Farbe am wenigsten verlässlich ist: Ein Skilltree ist ohnehin voller Fähigkeitsgrafik in jedem Farbton, ein Knoten, dessen Zustand nur eine Randfarbe ist, wird also unlesbar, sobald ein Icon darin steckt.

Das Zittern ist deterministisch statt zufällig: Dieselbe Box zittert in jedem Build gleich, und genau das lässt sie in der Versionskontrolle leben. Die Schattierung ist Kreuzschraffur, denn ein Verlauf unter einer gezeichneten Linie liest sich als Filter statt als Hand.

In diesem Stil ist das die Sketch-Lesart: eine helle Oberfläche auf einer gebrochen weißes Papier-Palette mit Tuscheblau-Akzenten, aufgebaut um zwei konzentrische Rahmen, rechteckige Buttons bei 132x46, gebänderte Balken in 10 Segmente geteilt und konturierte Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

Der gesperrte Knoten ist schraffiert, der maximierte trägt vier Eckhaken, und der verfügbare ist schlicht die nackte Fläche — drei Zustände, erzählt über Textur und Anzahl statt über Farbton. Die zwei Ringe teilen eine Geometrie und unterscheiden sich nur in Füllrichtung und Farbe, gestapelt fluchten sie deshalb.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Sketch-Familie, dieses Kit und das Sketch-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Notizbuch- und Bilderbuchspielen.

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Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

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Skilltree-Knoten, gesperrt, handgezeichnet, bearbeitbares SVGSVG2.6 kB Holen →

So wird es benutzt

  1. Zeichne das Fähigkeiten-Icon in den Skilltree-Knoten hinein, nicht darüber; die Knotengrafik lässt die Mitte genau dafür frei.
  2. Animiere den Abklingring, indem du den Bogen neu zeichnest statt das Sprite zu drehen — das gelieferte Bild ist ein statisches Beispiel bei 68%.
  3. Staple drei Sterne in gleicher Größe für eine Bewertungszeile; den halben Stern gibt es, damit ein Schnitt von 2.5 nicht gerundet werden muss.

Lizenz

Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt

Namensnennung zum Kopieren
"Sketch Fortschritts-Kit" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sketch-progression-kit