Packs de interface

Sketch Kit de progressão

11 componentes de progressão e recompensa (desenho à mão) para interfaces em modo claro — papel branco sujo, acento azul tinta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • árvore de habilidades
  • estrelas
  • recarga
  • fase
  • traço à mão
  • desenho à mão
  • desenhado à mão
  • esboço
  • caderno
  • interface clara
Folha com 11 componentes de progressão e recompensa (desenho à mão) da família Sketch, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×1123a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Sketch Kit de progressão é um conjunto de 11 componentes de progressão e recompensa desenhados no estilo desenho à mão, em que cada borda é amostrada e deslocada um pouco, de modo que nenhuma linha é realmente reta. Contém quatro estados de nó da árvore de habilidades, estrelas de avaliação vazia, pela metade e cheia, um selo de nível, um anel de experiência e um anel de recarga de habilidade.

As telas de progressão são onde o estado mais importa e onde a cor é menos confiável: uma árvore de habilidades já está coberta de arte de habilidades em todos os matizes, então um nó cujo estado é só uma cor de borda fica ilegível assim que recebe um ícone dentro.

O tremor é determinístico e não aleatório: a mesma caixa treme do mesmo jeito a cada build, e é isso que permite que ela viva no controle de versão. O sombreamento é hachura cruzada, porque um degradê sob uma linha desenhada se lê como filtro em vez de mão.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Sketch: uma interface em modo claro sobre uma paleta papel branco sujo com acentos azul tinta, construída em torno de duas molduras concêntricas, botões de cantos retos de 132x46, barras em faixas divididas em 10 segmentos e ícones com contorno numa grade de 32px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

O nó bloqueado é hachurado, o nó no máximo leva quatro marcas nos cantos e o nó disponível é simplesmente a face lisa — três estados contados por textura e quantidade em vez de matiz. Os dois anéis compartilham uma mesma geometria e diferem só na direção do preenchimento e na cor, então se alinham quando sobrepostos.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Sketch, o que significa que este kit e o kit de painéis Sketch se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos de caderno e de livro ilustrado.

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Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

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Nó da árvore de habilidades, bloqueado, desenho à mão, SVG editávelSVG2.6 kB Obter →

Como usar

  1. Desenhe o ícone da habilidade dentro do nó, não em cima; a arte do nó deixa o centro livre exatamente para isso.
  2. Anime o anel de recarga redesenhando o arco em vez de girar o sprite — o quadro incluído é um exemplo estático em 68%.
  3. Empilhe três estrelas do mesmo tamanho para uma linha de avaliação; a meia estrela existe para que uma média de 2.5 não precise ser arredondada.

Licença

Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática

Linha de crédito para copiar
"Sketch Kit de progressão" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/sketch-progression-kit