UI-Packs
Blocks Hintergründe
7 Hintergrund- und Overlay-Teile (Voxel) für dunkle Oberflächen — Palette kühler Stein, Akzent Signalorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

Über dieses Pack
Blocks Hintergründe ist ein Set aus 7 Hintergrund- und Overlay-Teile im Voxel-Stil, bei dem jede Fläche die Vorderseite eines Würfels ist, mit beleuchteter Oberseite und beschatteter rechter Seite. Es enthält einen Vollbild-Menühintergrund, eine nahtlose Musterkachel, ein Abdunkelungs-Overlay für Modals, ein Titelbanner, einen Abschnittstrenner sowie Schiene und Füllung eines Ladebalkens.
Das ist das Teil, das die meisten kostenlosen UI-Kits ganz weglassen. Ein Kit, das dir Panels und Buttons gibt, aber nichts, worauf du sie legst, hört beim ersten Bildschirm auf, nützlich zu sein — und der Hintergrund ist das eine, was du nicht mit einer flachen Farbe vortäuschen kannst, ohne dass das ganze Menü unfertig aussieht.
Die Extrusion ist echte Geometrie statt eines Schattens: Der Lichtwinkel ändert sich nie, es gibt genau drei Töne pro Block, und die Vorderfläche ist eingerückt, damit der Würfel innerhalb seiner eigenen Sprite-Grenzen bleibt.
In diesem Stil ist das die Blocks-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer kühler Stein-Palette mit Signalorange-Akzenten, aufgebaut um einen einfach umrandeten Rahmen, rechteckige Buttons bei 132x48, Balken mit Teilstrichen in 8 Segmente geteilt und gefüllte Icons auf einem 24px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.
Der Hintergrund ist die Stelle, an der ein Kunststil den meisten Platz hat, sich zu zeigen, also ist er in jedem anders gezeichnet: Dither-Bänder, ein triangulierter Mosaik, schraffiertes Papier, ein isometrisches Raster, ein hartkantiger Horizont. Er kommt in 640x360 und exportiert in 4x nach 2560x1440, was 1080p bei gehaltenem Seitenverhältnis abdeckt, er dehnt sich also mit einem einzigen Cover-Fit auf jede Auflösung. Die Musterkachel schließt jedes Motiv innerhalb der eigenen Grenzen, beim Kacheln zeigt sich also keine Naht.
Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Blocks-Familie, dieses Kit und das Blocks-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Voxel- und Klötzchen-Spielen.
Download
Direkter Link · keine Anmeldung · keine WarteseiteKomplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme
So wird es benutzt
- Nutze den Hintergrund mit Cover-Fit statt Stretch — das Seitenverhältnis 16:9 ist Absicht, und eine Verzerrung sieht man auf einem Verlauf sofort.
- Kachle das Muster hinter Listen und Inventarrastern in 1x für feine oder 2x für grobe Textur; es ist in beide Richtungen nahtlos.
- Zeichne die Abdunkelung zwischen Spiel und Modal über das ganze Bild. Sie nutzt die Stilpalette statt reinem Schwarz und macht ein farbiges Spiel deshalb nicht grau.
Lizenz
Creative Commons Zero 1.0 — Gemeinfrei. Keine Namensnennung nötig. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt



