UI-Packs

Hyperlane Tasten-Prompts

16 Tasten-Prompt-Sprites (Arcade) für dunkle Oberflächen — Palette tiefes Violett, Akzent Sonnenuntergangsorange. SVG und transparentes PNG in 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • transparentes png
  • Tasten-Prompts
  • Tastenkappe
  • Gamepad
  • Controller
  • Arcade
  • Arcade
  • Arcade
  • Rennen
  • Verlauf
  • hud
Blatt mit 16 Tasten-Prompt-Sprites (Arcade) aus der Familie Hyperlane, angeordnet auf einem Transparenz-Schachbrett, mit den Pixelmaßen darunter
1600×883 VorschauTransparenz als Schachbrett dargestellt

Über dieses Pack

Hyperlane Tasten-Prompts ist ein Set aus 16 Tasten-Prompt-Sprites im Arcade-Stil, bei dem die Farbe der Körper ist und nicht der Rand — gesättigte Platten mit spitzen Enden. Es enthält quadratische, breite und gedrückte Tastenkappen, vier Pfeiltasten, vier Gamepad-Aktionstasten, eine Schultertaste und einen Trigger sowie drei Maustasten-Prompts.

Ein Spiel, das Tastatur und Gamepad unterstützt, muss beides zeigen, in passender Größe, im selben Satz — und diese Grafik liefert fast niemand mit, also wird sie am Projektende von Hand gezeichnet, wenn keine Zeit dafür ist.

Jede Platte ist mit einem zweistufigen Verlauf entlang ihrer Längsachse gefüllt, und die Markierungen sind dunkel auf die Farbe gezeichnet statt hell auf Schwarz. Die spitzen Enden gehören zur Silhouette, sie überstehen eine Skalierung also, statt ein Kontureffekt zu sein.

In diesem Stil ist das die Hyperlane-Lesart: eine dunkle Oberfläche auf einer tiefes Violett-Palette mit Sonnenuntergangsorange-Akzenten, aufgebaut um zwei konzentrische Rahmen, vollrunde Pill-Buttons bei 192x48, glänzende Balken in 6 Segmente geteilt und zweifarbige Icons auf einem 32px-Raster. Diese Maße sind der Grund, warum zwei Familien einen Kunststil teilen können, ohne austauschbar zu sein: Der Stil entscheidet, wie eine Kante gezeichnet wird, die Zahlen entscheiden, wofür die Oberfläche da ist.

In diesem Set ist nirgends ein Buchstabe gezeichnet. Eine Schrift einzubetten heißt, ihre Lizenz einzubetten, und ein eingebranntes "E" ist in jeder umbelegten Steuerung und in jeder Sprache falsch; die Formen sind hier, und deine Engine zeichnet die Glyphe mit der Schrift darüber, die sie ohnehin hat.

Jedes Sprite kommt als bearbeitbares SVG und als transparentes PNG in 1x, 2x und 4x, du kannst die PNGs also direkt in eine Engine ziehen oder den Vektor öffnen und eine Farbe ändern. Auf dieselben Maße gezeichnet wie der Rest der Hyperlane-Familie, dieses Kit und das Hyperlane-Panel-Kit fluchten also, ohne dass eines skaliert werden muss. Passt gut zu Rennspielen, Arcade und punktegetriebenen Oberflächen.

Download

Direkter Link · keine Anmeldung · keine Warteseite
ZIP herunterladen102 kB

Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und Readme

Dateien in diesem Pack
DateiFormatGrößeDownload
Komplettes Set — SVG-Quellen, PNG-Exporte in 1x/2x/4x, Lizenz und ReadmeZIP102 kB Holen →
Tastaturkappe, einzelner Buchstabe, bearbeitbares SVGSVG1.1 kB Holen →

So wird es benutzt

  1. Zeichne die Tastenbeschriftung mit deiner eigenen Schrift zentriert auf die Kappenfläche, die etwas über der Mitte sitzt — dieser Versatz lässt die Kappe drückbar wirken.
  2. Tausche beim Tastendruck die gedrückte Tastenkappe ein, statt das Sprite zu skalieren — Skalierung zerstört die Strichstärke.
  3. Halte Gamepad- und Tastatur-Prompts in einer Textzeile auf gleicher optischer Höhe; der 44px-Pad-Button und die 40px-Tastenkappe sind bereits aufeinander abgestimmt.

Lizenz

Creative Commons Namensnennung 4.0 — Kostenlos für kommerzielle Nutzung. Namensnennung erforderlich. Vollständige Bedingungen · Was das in der Praxis heißt

Namensnennung zum Kopieren
"Hyperlane Tasten-Prompts" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-input-prompts