Arayüz Paketleri
Hyperlane Tuş Göstergeleri
koyu arayüzler için 16 adet arcade tuş göstergesi sprite'ı — gün batımı turuncusu vurgulu koyu mor paleti. SVG kaynak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG.

Bu paket hakkında
Hyperlane Tuş Göstergeleri, arcade tarzında çizilmiş 16 adet tuş göstergesi sprite'ı içeren bir set; renk kenarlık değil gövdenin kendisi — sivri uçlu doygun levhalar. İçinde kare, geniş ve basılı tuş kapakları, dört yön tuşu, dört gamepad yüz düğmesi, bir omuz düğmesi ve bir tetik ile üç fare düğmesi göstergesi var.
Hem klavyeyi hem gamepad'i destekleyen bir oyun ikisini de aynı cümlede, eşleşen boyutlarda göstermek zorunda — ve bu görselleri neredeyse kimse paketlemiyor; sonuçta projenin sonunda, hiç zaman yokken elle çiziliyorlar.
Her levha uzun ekseni boyunca iki duraklı bir gradyanla dolduruldu ve işaretler siyah üstüne parlak değil, rengin üstüne koyu çizildi. Sivri uçlar siluetin parçası, dolayısıyla bir kontur efekti olmak yerine ölçeklenmeye dayanıyorlar.
Bu tarzın Hyperlane okuması şöyle: koyu mor paleti üzerinde gün batımı turuncusu aksanlı bir koyu arayüz; iç içe iki çerçeve, 192x48 boyutunda tamamen yuvarlatılmış hap düğmeler, 6 bölmeye ayrılmış parlak barlar ve 32px ızgarada iki tonlu ikonlar etrafında kuruldu. Bu ölçüler, iki ailenin aynı sanat tarzını birbirinin yerine geçmeden paylaşabilmesinin sebebi: tarz kenarın nasıl çizildiğine, sayılar arayüzün ne işe yaradığına karar veriyor.
Bu sette hiçbir yerde harf çizilmedi. Bir yazı tipini gömmek lisansını da gömmek demek ve pişmiş bir "E", yeniden atanmış her kontrol şemasında ve her dilde yanlış; biçimler burada, glifi üstüne motorun zaten sahip olduğu yazı tipiyle kendisi çiziyor.
Her sprite düzenlenebilir SVG olarak ve 1x, 2x, 4x saydam PNG olarak geliyor; yani PNG'leri doğrudan bir motora bırakabilir ya da vektörü açıp bir rengi değiştirebilirsin. Hyperlane ailesinin geri kalanıyla aynı ölçülere göre çizildi; bu da bu kitin ve Hyperlane panel kitinin, ikisi de yeniden boyutlandırılmadan hizalandığı anlamına geliyor. Yarış, arcade ve skor odaklı arayüzlere iyi oturuyor.
İndirme
Doğrudan bağlantı · kayıt yok · bekleme sayfası yokTam set — SVG kaynaklar, 1x/2x/4x PNG çıktılar, lisans ve benioku
Nasıl kullanılır
- Tuş etiketini kendi yazı tipinle, merkezin biraz üstünde duran kapak yüzeyine ortala — kapağa basılabilir görüntüsünü veren şey o kaydırma.
- Tuşa basıldığında sprite'ı ölçeklemek yerine basılı tuş kapağını takas et; ölçekleme kontur kalınlığını bozuyor.
- Gamepad ve klavye göstergelerini bir metin satırında aynı optik yükseklikte tut; 44px pad düğmesi ile 40px tuş kapağı zaten birbirine göre ölçülendi.
Lisans
Creative Commons Atıf 4.0 — Ticari kullanımda ücretsiz. Atıf zorunlu. Tam koşullar · Pratikte ne demek
"Hyperlane Tuş Göstergeleri" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/hyperlane-input-prompts


