
Arcade SFX de ambientação
3 loops sem emendas de 8 bits para um lugar onde nada acontece — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.
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3 loops sem emendas de 8 bits para um lugar onde nada acontece — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

6 one-shots de 8 bits para os sons que os eventos fazem — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

Um loop sem emendas em lá eólio a 151.999 BPM, de 6.3 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

6 one-shots de 8 bits para os sons que uma interface faz — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

11 tomadas de 8 bits para um evento que toca sem parar — ondas quadradas e de pulso por um crusher de 5 bits. Masters WAV e OGG.

13 peças de fundo e sobreposição (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 componentes de cartas e notificações (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de ficha e atributos (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de criação e receitas (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 cursores de mouse (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de diálogo (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

26 brasões, insígnias e marcas de patente (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 sprites de impacto e efeito (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de barra de HUD cartaz Y2K: molduras padrão, fina e vertical, três preenchimentos em faixas em cada, mais variantes segmentada, fantasma e de escudo.

12 molduras de HUD (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 molduras de visor (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 espaços de inventário cartaz Y2K de 64×64: vazio, hover, selecionado, travado, negado, destino; equipamento redondo e hexagonal, hotbar, três molduras de raridade.

12 elementos de placar e conquistas (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 peças de mapa e seleção de fase (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 indicadores de carregamento e espera (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcadores de mapa e indicadores de mundo (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

57 ícones de menu cartaz Y2K monocromáticos preenchidos numa grade 16×16, incluindo tocar, pausar, ajustes e mais 54. Folha e arquivos avulsos.

15 janelas modais e avisos do sistema (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de navegação e entrada (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 sprites de interface cartaz Y2K: painéis nine-slice com faixa de título, um tooltip, uma barra de título, um divisor, um chip e doze estados de botão em aba.

13 elementos de grupo e escalação (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 componentes de progressão e recompensa (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de diário e objetivos (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de loja e economia (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 molduras de estado e indicadores de duração (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcas de tutorial e introdução (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

19 controles de interface cartaz Y2K: caixa, rádio, chave, deslizante e contador, com estados ligado, desligado, parcial e desativado desenhados pela forma. SVG e PNG.

13 peças de fundo e sobreposição (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 componentes de cartas e notificações (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de ficha e atributos (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de criação e receitas (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 cursores de mouse (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de diálogo (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

26 brasões, insígnias e marcas de patente (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 sprites de impacto e efeito (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de barra de HUD voxel robusto: molduras padrão, fina e vertical, três preenchimentos com marcações em cada, mais variantes segmentada, fantasma e de escudo.

16 molduras de visor (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 espaços de inventário voxel robusto de 72×72: vazio, hover, selecionado, travado, negado, destino; equipamento redondo e hexagonal, hotbar, três molduras de raridade.

12 elementos de placar e conquistas (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 peças de mapa e seleção de fase (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 indicadores de carregamento e espera (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcadores de mapa e indicadores de mundo (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

57 ícones de menu voxel robusto monocromáticos preenchidos numa grade 24×24, incluindo tocar, pausar, ajustes e mais 54. Folha e arquivos avulsos.

15 janelas modais e avisos do sistema (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de navegação e entrada (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 sprites de interface voxel robusto: painéis nine-slice de moldura simples, um tooltip, uma barra de título, um divisor, um chip e doze estados de botão quadrados.

13 elementos de grupo e escalação (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 componentes de progressão e recompensa (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de diário e objetivos (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de loja e economia (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 molduras de estado e indicadores de duração (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 texturas de superfície repetíveis (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

58 ladrilhos de chão (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcas de tutorial e introdução (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

19 controles de interface voxel robusto: caixa, rádio, chave, deslizante e contador, com estados ligado, desligado, parcial e desativado desenhados pela forma. SVG e PNG.

13 peças de fundo e sobreposição (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 componentes de cartas e notificações (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de ficha e atributos (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de criação e receitas (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 cursores de mouse (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de diálogo (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

26 brasões, insígnias e marcas de patente (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 sprites de impacto e efeito (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de barra de HUD ardósia fria: molduras padrão, fina e vertical, três preenchimentos com marcações em cada, mais variantes segmentada, fantasma e de escudo.

16 molduras de visor (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 espaços de inventário ardósia fria de 56×56: vazio, hover, selecionado, travado, negado, destino; equipamento redondo e hexagonal, hotbar, três molduras de raridade.

12 elementos de placar e conquistas (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 peças de mapa e seleção de fase (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 indicadores de carregamento e espera (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcadores de mapa e indicadores de mundo (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

57 ícones de menu ardósia fria bicolores numa grade 16×16, incluindo tocar, pausar, ajustes e mais 54. Folha e arquivos avulsos.

15 janelas modais e avisos do sistema (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de navegação e entrada (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 sprites de interface ardósia fria: painéis nine-slice com faixa de título, um tooltip, uma barra de título, um divisor, um chip e doze estados de botão quadrados.

13 elementos de grupo e escalação (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 componentes de progressão e recompensa (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de diário e objetivos (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de loja e economia (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 molduras de estado e indicadores de duração (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 texturas de superfície repetíveis (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

58 ladrilhos de chão (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcas de tutorial e introdução (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

19 controles de interface ardósia fria: caixa, rádio, chave, deslizante e contador, com estados ligado, desligado, parcial e desativado desenhados pela forma. SVG e PNG.

13 peças de fundo e sobreposição (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 componentes de cartas e notificações (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de ficha e atributos (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de criação e receitas (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 cursores de mouse (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de diálogo (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

26 brasões, insígnias e marcas de patente (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 sprites de impacto e efeito (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de barra de HUD areia quente: molduras padrão, fina e vertical, três preenchimentos em faixas em cada, mais variantes segmentada, fantasma e de escudo.

16 molduras de visor (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 espaços de inventário areia quente de 56×56: vazio, hover, selecionado, travado, negado, destino; equipamento redondo e hexagonal, hotbar, três molduras de raridade.

12 elementos de placar e conquistas (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 peças de mapa e seleção de fase (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 indicadores de carregamento e espera (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcadores de mapa e indicadores de mundo (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

57 ícones de menu areia quente bicolores numa grade 16×16, incluindo tocar, pausar, ajustes e mais 54. Folha e arquivos avulsos.

15 janelas modais e avisos do sistema (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

15 componentes de navegação e entrada (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

18 sprites de interface areia quente: painéis nine-slice com faixa de título, um tooltip, uma barra de título, um divisor, um chip e doze estados de botão chanfrados.

13 elementos de grupo e escalação (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 componentes de progressão e recompensa (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

13 elementos de diário e objetivos (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 elementos de loja e economia (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 molduras de estado e indicadores de duração (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

20 texturas de superfície repetíveis (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

58 ladrilhos de chão (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

12 marcas de tutorial e introdução (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

19 controles de interface areia quente: caixa, rádio, chave, deslizante e contador, com estados ligado, desligado, parcial e desativado desenhados pela forma. SVG e PNG.

57 ícones de menu ardósia escura monocromáticos de contorno numa grade 24×24, incluindo tocar, pausar, ajustes e mais 54. Folha e arquivos avulsos.

3 loops limpos sem emendas para um lugar onde nada acontece — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

6 one-shots limpos para os sons que os eventos fazem — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

Um loop sem emendas em sol mixolídio a 127.999 BPM, de 7.5 segundos, com 4 stems separados ao lado da mixagem. Sobreponha à vontade. Masters WAV e OGG.

6 one-shots limpos para os sons que uma interface faz — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.

12 tomadas limpas para um evento que toca sem parar — tons senoidais e triangulares sem distorção em etapa alguma. Masters WAV e OGG.