Brasões
Brasões Sandbox
26 brasões, insígnias e marcas de patente (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Brasões Sandbox é um conjunto de 26 brasões, insígnias e marcas de patente desenhados no estilo voxel, em que cada superfície é a face frontal de um cubo com a face de cima iluminada e a da direita sombreada. Contém sete suportes de brasão, uma placa de nome, um pin, um anel de louros aberto e um fechado, dois suportes alados, um sigilo abstrato, uma faixa de serviço, cinco galões de patente contáveis, três patentes de estrela, duas medalhas e uma fita de serviço.
Um emblema de facção precisa pertencer ao jogo em que está, que é justamente o que um emblema pronto não consegue: coloque uma cabeça de lobo no brasão de uma guilda e o brasão passa a ser daquele desenhista, não do jogador. Por isso a maior parte deste conjunto é um suporte e não uma marca acabada — escudo, selo, losango, estandarte e suporte alado vêm com um campo vazio dimensionado para um ícone que você já tem.
A extrusão é geometria de verdade e não uma sombra: o ângulo de luz nunca muda, há exatamente três tons por bloco e a face frontal é recuada para que o cubo fique dentro dos limites do próprio sprite.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Sandbox: uma interface em modo claro sobre uma paleta areia do deserto com acentos azul céu, construída em torno de uma faixa de cabeçalho no topo da moldura, botões chanfrados de 112x40, barras em faixas divididas em 12 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
Os sete suportes são um escudo, um selo redondo, um losango, um hexágono, um arco, um estandarte pendurado e uma flâmula — o bastante para que duas facções na mesma grade não precisem dividir uma silhueta. A patente é contada em vez de colorida: de um a cinco galões, mais uma série de estrelas à parte, então o nível sobrevive a uma captura em tons de cinza e não briga com a cor de facção com que o emblema é tingido. Em todo o conjunto nenhuma letra é desenhada — embutir uma fonte é problema de licença e uma inicial assada na imagem está errada para todos os estúdios menos um, então os suportes dão a moldura e o seu motor imprime a marca. A coroa vem aberta e fechada: o vão é o que faz a aberta ser lida como coroa em miniatura, e a fechada é o anel de que um selo precisa.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Sandbox, o que significa que este kit e o kit de painéis Sandbox se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos voxel e em blocos.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Coloque seu próprio ícone no campo vazio de um suporte com cerca de 60 % da largura do campo; os campos foram desenhados com essa margem para que a marca não encoste na borda interna.
- Tinja um emblema inteiro alterando os dois valores do corpo no SVG em vez do acento — o acento carrega a borda do campo e os galões de patente, e achatá-lo apaga o sinal estrutural de nível.
- Use as marcas de patente por contagem e não por cor: de um a cinco galões para o nível, ou de uma a três estrelas quando for preciso uma segunda série. Os sprites de galão crescem em altura junto com o nível para a espessura da faixa não mudar — ancore pela borda superior e a pilha cresce para baixo.
- Num seletor de facção, o selo redondo e o losango compartilham a mesma caixa, de modo que duas facções podem usar suportes diferentes na mesma célula sem nenhum layout próprio.
Licença
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