Emblemas

Emblemas Sandbox

26 escudos, insignias y distintivos de rango (vóxel) para interfaces de tema claro — paleta arena del desierto, acento azul cielo. SVG y PNG transparente en 1x/2x/4x.

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Hoja con 26 escudos, insignias y distintivos de rango (vóxel) de la familia Sandbox, dispuestos sobre un damero de transparencia y con sus medidas en píxeles escritas debajo
vista previa 1600×4179la transparencia se muestra como damero

Sobre este pack

Emblemas Sandbox es un conjunto de 26 escudos, insignias y distintivos de rango dibujados en estilo vóxel, donde cada superficie es la cara frontal de un cubo con la cara superior iluminada y la derecha en sombra. Contiene siete soportes de escudo, una placa de nombre, un pin, un anillo de laurel abierto y otro cerrado, dos soportes alados, un sigilo abstracto, una banda de servicio, cinco galones de rango contables, tres rangos de estrella, dos medallas y una cinta de servicio.

Un emblema de facción tiene que pertenecer al juego en el que está, que es justo lo que un emblema terminado no puede hacer: pon una cabeza de lobo en el escudo de un gremio y el escudo pasa a ser de ese artista y no del jugador. Por eso la mayor parte de este conjunto es un soporte y no una marca acabada: el escudo, el sello, el losange, el estandarte y el soporte alado llegan con un campo vacío dimensionado para un icono que ya tienes.

La extrusión es geometría real y no una sombra: el ángulo de luz nunca cambia, hay exactamente tres tonos por bloque y la cara frontal está metida hacia dentro para que el cubo se quede dentro de los límites de su propio sprite.

Dentro de ese estilo, esta es la lectura de Sandbox: una interfaz de tema claro sobre una paleta arena del desierto con acentos en azul cielo, construida en torno a una banda de cabecera cruzando la parte superior del marco, botones biselados de 112x40, barras en bandas divididas en 12 segmentos e iconos a dos tintas sobre una rejilla de 16px. Esas medidas son la razón por la que dos familias pueden compartir un estilo artístico sin ser intercambiables: el estilo decide cómo se dibuja un borde, los números deciden para qué sirve la interfaz.

Los siete soportes son un escudo, un sello redondo, un losange, un hexágono, un arco, un estandarte colgante y un banderín, suficientes para que dos facciones en la misma rejilla no tengan que compartir silueta. El rango se cuenta en lugar de colorearse: de uno a cinco galones, más una serie de estrellas aparte, así el nivel sobrevive a una captura en escala de grises y no choca con el color de facción con que se tiñe el emblema. En todo el set no se dibuja ninguna letra: incrustar una tipografía es un problema de licencia y una inicial horneada es incorrecta para todos los estudios menos uno, así que los soportes dan el marco y tu motor imprime la marca. La corona llega abierta y cerrada: el hueco es lo que hace que la abierta se lea como corona en miniatura, y la cerrada es el anillo que un sello necesita.

Cada sprite viene como SVG editable y como PNG transparente en 1x, 2x y 4x, así que puedes soltar los PNG directamente en un motor o abrir el vector y cambiar un color. Dibujado con las mismas medidas que el resto de la familia Sandbox, lo que significa que este kit y el kit de paneles de Sandbox encajan sin redimensionar ninguno. Encaja bien en juegos vóxel y de bloques.

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Cómo se usa

  1. Coloca tu propio icono en el campo vacío de un soporte a aproximadamente el 60 % del ancho del campo; los campos se dibujaron con ese margen para que la marca no toque el borde interior.
  2. Tiñe un emblema entero cambiando los dos valores del cuerpo en el SVG y no el acento: el acento lleva el borde del campo y los galones de rango, y aplanarlo elimina la señal estructural de nivel.
  3. Usa las marcas de rango por cantidad y no por color: de uno a cinco galones para el nivel, o de una a tres estrellas si hace falta una segunda serie. Los sprites de galón crecen en altura con el nivel para que el grosor de la franja no cambie: ancla por el borde superior y la pila crece hacia abajo.
  4. Para un selector de facción, el sello redondo y el losange comparten caja, de modo que dos facciones pueden usar soportes distintos en la misma celda sin ningún diseño propio por facción.

Licencia

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