Packs de interface

Mint Molduras de HUD

10 molduras de visor (plano) para interfaces em modo escuro — cinza azulado, acento verde menta. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png transparente
  • hud
  • minimapa
  • mira
  • bússola
  • plano
  • plano
  • plano
  • interface escura
  • estratégia
  • ferramentas
Folha com 10 molduras de visor (plano) da família Mint, dispostos sobre um xadrez de transparência com suas medidas em pixels escritas embaixo
prévia 1600×1011a transparência aparece como xadrez

Sobre este pack

Mint Molduras de HUD é um conjunto de 10 molduras de visor desenhados no estilo plano, em que não há contornos nem sombreamento de espécie alguma. Contém uma moldura de minimapa com marcador do norte, uma moldura de retrato de personagem, uma faixa de bússola, três miras, um marcador de objetivo e uma placa de acompanhamento de missões.

Estas são as peças que ficam na tela o tempo todo em que se joga, o que as torna as mais difíceis de acertar: cada uma precisa ser legível sobre arte de jogo qualquer sem cobrir o meio da tela.

A profundidade vem apenas de uma sombra suave em camadas — três passadas empilhadas em vez de um filtro de desfoque, porque alguns rasterizadores SVG escalam mal um desfoque e o PNG de 4x sai como uma mancha. Todo o resto é uma única cor maciça.

Dentro desse estilo, esta é a leitura Mint: uma interface em modo escuro sobre uma paleta cinza azulado com acentos verde menta, construída em torno de uma faixa de cabeçalho no topo da moldura, botões de cantos retos de 120x36, barras com marcas divididas em 12 segmentos e ícones em duas cores numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.

A placa de missão marca um objetivo concluído com uma caixa preenchida e uma linha riscada em vez de apagá-lo, então o acompanhamento continua legível contra um céu claro. As marcas da bússola alternam maiores e menores, então um rumo se lê de relance em vez de ser contado.

Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Mint, o que significa que este kit e o kit de painéis Mint se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com interfaces minimalistas e mobile.

Download

Link direto · sem cadastro · sem página de espera
Baixar ZIP51 kB

Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme

Arquivos inclusos neste pack
ArquivoFormatoPesoDownload
Conjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readmeZIP51 kB Obter →
Moldura de minimapa com marcador do norte, plano, SVG editávelSVG952 B Obter →

Como usar

  1. Ancore a moldura do minimapa num canto da tela e renderize sua textura de mapa dentro da área rebaixada; o marcador do norte faz parte da moldura, então fica fixo enquanto o mapa gira.
  2. Desenhe o marcador de objetivo no espaço de tela, preso à borda do viewport, e não no espaço de mundo, ou ele some assim que o alvo sair de cena.
  3. Escolha uma mira e fique com ela — as três são alternativas para sensações de arma diferentes, não um conjunto para misturar dentro do mesmo jogo.

Licença

Creative Commons Zero 1.0 — Domínio público. Sem atribuição. Termos completos · O que isso significa na prática