Packs de interface
Bitrush Indicadores de teclado
16 sprites de indicadores de teclas (Y2K) para interfaces em modo escuro — preto tinta, acento amarelo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Bitrush Indicadores de teclado é um conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas desenhados no estilo Y2K, em que tudo é plano e impresso — contornos retos e grossos, blocos maciços, nenhum brilho. Contém teclas quadradas, largas e pressionadas, quatro teclas de seta, quatro botões frontais de gamepad, um botão superior e um gatilho e três indicadores de botão de mouse.
Um jogo que aceita teclado e gamepad precisa mostrar os dois, em tamanhos combinados, na mesma frase — e quase ninguém publica essa arte, então ela acaba desenhada à mão no fim do projeto, quando já não há tempo.
Nenhum degradê e nenhum halo: o conjunto inteiro é cor chapada com um contorno reto e grosso, e é isso que separa o visual cartaz Y2K do de neon. As silhuetas são compostas canto a canto em vez de ampliadas de um retângulo, então um selo e um banner do mesmo conjunto não compartilham contorno.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Bitrush: uma interface em modo escuro sobre uma paleta preto tinta com acentos amarelo de sinal, construída em torno de uma faixa de cabeçalho no topo da moldura, botões em forma de aba de 148x52, barras em faixas divididas em 8 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
Neste conjunto não há uma única letra desenhada. Embutir uma tipografia é embutir a licença dela, e um "E" assado na imagem está errado em todo esquema de comandos remapeado e em todo idioma; aqui estão as formas, e o seu motor desenha o glifo por cima com a fonte que já tem.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Bitrush, o que significa que este kit e o kit de painéis Bitrush se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com menus retrofuturistas e interfaces em estilo cartaz.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Desenhe o rótulo da tecla com sua própria fonte, centralizado na face da tecla, que fica um pouco acima do centro — é esse deslocamento que faz a tecla parecer pressionável.
- Troque pela tecla pressionada no key-down para um efeito de pressão de um quadro, em vez de escalar o sprite, o que quebra a espessura do contorno.
- Mantenha os indicadores de gamepad e de teclado na mesma altura óptica dentro de uma linha de texto; o botão de pad de 44px e a tecla de 40px já estão dimensionados para coincidir.
Licença
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