
Reliquary Controles — caixa, interruptor e deslizante
Oito controles de interface em pedra gelada: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

Oito controles de interface em pedra gelada: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em luz rúnica com três preenchimentos de núcleo oco e uma variante segmentada, 200×20 com pontas de 4 px. SVG e PNG.

12 molduras de HUD (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

10 molduras de visor (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

92×92 células de inventário em luz rúnica: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores luz rúnica em grade 32×32: play, pausa, configurações, mapa, som e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em luz rúnica, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão chanfrado, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (magitech) para interfaces em modo escuro — violeta arcano, acento menta de feitiço. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em luz rúnica: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em areia quente com três preenchimentos em faixas e uma variante segmentada, 150×22 com pontas de 5 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

56×56 células de inventário em areia quente: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores areia quente em grade 16×16: play, pausa, configurações, inventário, mapa e confirmar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (voxel) para interfaces em modo claro — areia do deserto, acento azul céu. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice com barra de título em areia quente, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão chanfrado, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.