Packs de interface
Dusk Janelas modais
15 janelas modais e avisos do sistema (pixel art) para interfaces em modo escuro — violeta noturno, acento âmbar. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Dusk Janelas modais é um conjunto de 15 janelas modais e avisos do sistema desenhados no estilo pixel art, em que cada canto é uma escada de pixels inteiros e nada tem antialiasing. Contém três janelas modais de gravidade crescente, três placas de sistema e três faixas de sistema, uma linha inferior de três botões, um botão de fechar, um escurecimento de fundo em camadas e um campo de entrada simples, outro em foco e outro com erro.
Uma janela modal não é um painel: ela para o jogo, espera uma resposta e às vezes essa resposta não pode ser desfeita. O jeito habitual de dizer isso é uma borda vermelha, que colide com a cor de vida já presente na tela e some assim que alguém retinge o kit para a própria paleta.
O contorno avança em degraus de 4px e o sombreamento é um dithering de Bayer em vez de um degradê, então o conjunto sobrevive a uma escala por fator inteiro — o único jeito de escalar pixel art sem virar mingau.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Dusk: uma interface em modo escuro sobre uma paleta violeta noturno com acentos âmbar, construída em torno de uma faixa de cabeçalho no topo da moldura, botões de cantos retos de 96x32, barras com marcas divididas em 6 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 16px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
A gravidade está na espessura da faixa da borda superior e não no seu tom: três pixels para um aviso, seis para um alerta, dez para algo destrutivo. Assim ela sobrevive a qualquer tingimento e a qualquer captura em escala de cinza. As posições dos botões são fixas e propositais: cancelar à esquerda e em relevo, a ação que confirma à direita e rebaixada. Essa ordem vira memória muscular ao longo de um jogo, e um kit que a varia é o motivo de alguém apagar um save por reflexo. O escurecimento é feito de quatro degraus empilhados e não de uma camada uniforme, porque uma única folha preta sobre a tela inteira mata a arte que deveria escurecer.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Dusk, o que significa que este kit e o kit de painéis Dusk se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos em pixel art.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Mantenha cancelar à esquerda e a ação que confirma à direita em toda janela, inclusive nas que você montar com a linha inferior.
- Escolha a janela pela espessura da faixa superior em vez de retingir um sprite. O sinal é a espessura.
- Estenda o escurecimento atrás da janela no tamanho da sua tela e repita-o: ele é desenhado em degraus distintos e por isso amplia sem artefato de desfoque.
- Use o campo de entrada com erro em vez de uma borda vermelha. Ele duplica o sublinhado, e isso se lê em escala de cinza e ao lado de uma barra de vida.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Dusk Janelas modais" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-modals


