Pack d'interfaccia

Dusk Finestre modali

15 finestre modali e avvisi di sistema (pixel art) per interfacce in modalità scuro — viola notturno, accento ambra. SVG e PNG trasparente a 1x/2x/4x.

  • ui
  • svg
  • png trasparente
  • modale
  • finestra di dialogo
  • conferma
  • notifica
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  • pixel art
  • pixel art
  • retrò
  • 2d
Foglio con 15 finestre modali e avvisi di sistema (pixel art) della famiglia Dusk, disposti su una scacchiera di trasparenza con le misure in pixel scritte sotto
anteprima 1600×1691la trasparenza è mostrata a scacchiera

Su questo pack

Dusk Finestre modali è un set di 15 finestre modali e avvisi di sistema disegnati nello stile pixel art, dove ogni angolo è una scala di pixel interi e nulla è antialiasato. Contiene tre finestre modali di gravità crescente, tre targhe di sistema e tre fasce di sistema, una riga inferiore a tre pulsanti, un pulsante di chiusura, un velo di fondo a strati e un campo di inserimento semplice, uno attivo e uno in errore.

Una finestra modale non è un pannello: ferma il gioco, aspetta una risposta e a volte quella risposta non si può annullare. Il modo consueto di dirlo è un bordo rosso, che va a cozzare con il colore della salute già presente sullo schermo e sparisce nel momento in cui qualcuno ricolora il kit sulla propria palette.

Il contorno avanza a scatti di 4px e l'ombreggiatura è un dithering di Bayer invece di una sfumatura, quindi il set sopravvive a una scalatura per fattore intero — l'unico modo in cui il pixel art può essere scalato senza ridursi in poltiglia.

Dentro quello stile, questa è la lettura Dusk: un'interfaccia in modalità scuro su una palette viola notturno con accenti ambra, costruita attorno a una fascia d'intestazione lungo la parte alta della cornice, pulsanti ad angoli retti da 96x32, barre a tacche divise in 6 segmenti e icone piene su una griglia da 16px. Sono quelle misure a spiegare perché due famiglie possono condividere uno stile artistico senza essere intercambiabili: lo stile decide come si traccia un bordo, i numeri decidono a cosa serve l'interfaccia.

La gravità sta nello spessore della fascia sul bordo superiore e non nella sua tinta: tre pixel per un avviso, sei per un’allerta, dieci per qualcosa di distruttivo. Così sopravvive a qualunque tinta e a qualunque screenshot in scala di grigi. Le posizioni dei pulsanti sono fisse e volute: Annulla a sinistra e in rilievo, l’azione che conferma a destra e incassata. Quell’ordine diventa memoria del gesto lungo tutto un gioco, e un kit che lo cambia è il motivo per cui si cancella un salvataggio per riflesso. Il velo è fatto di quattro gradini sovrapposti e non di una stesura uniforme, perché un unico foglio nero su tutto lo schermo uccide la grafica che dovrebbe attenuare.

Ogni sprite arriva come SVG modificabile e come PNG trasparente a 1x, 2x e 4x, così puoi buttare i PNG dritti in un motore oppure aprire il vettoriale e cambiare un colore. Disegnato con le stesse misure del resto della famiglia Dusk, il che significa che questo kit e il kit di pannelli Dusk si allineano senza che nessuno dei due venga ridimensionato. Si adatta bene a giochi in pixel art.

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readme

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Set completo — sorgenti SVG, esportazioni PNG a 1x/2x/4x, licenza e readmeZIP47 kB Ottieni →
Finestra modale, spessore avviso, SVG modificabileSVG4.0 kB Ottieni →

Come si usa

  1. Tieni Annulla a sinistra e l’azione che conferma a destra in ogni finestra, comprese quelle che monti tu con la riga inferiore.
  2. Scegli la finestra in base allo spessore della fascia superiore invece di ricolorare uno sprite. Il segnale è lo spessore.
  3. Stendi il velo dietro la finestra alla dimensione del tuo schermo e ripetilo: è disegnato a gradini distinti e quindi si ingrandisce senza artefatti di sfocatura.
  4. Usa il campo di inserimento in errore invece di un bordo rosso. Raddoppia la sottolineatura, e questo si legge in scala di grigi e accanto a una barra della salute.

Licenza

Creative Commons Attribuzione 4.0 — Gratis per uso commerciale. Attribuzione obbligatoria. Termini completi · Cosa significa in pratica

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"Dusk Finestre modali" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/dusk-modals