Pack · 14 assets
Blocks Pack de démarrage interface — 14 kits assortis
La famille Blocks au complet : panneaux et boutons nine-slice, barres de HUD, un set d'icônes de menu, contrôles de formulaire, cases d'inventaire et le reste de la famille. Une palette, une épaisseur de trait, un jeu de marges nine-slice.
Pour les jeux voxel et en blocs, où une interface lisse et arrondie se bat contre tout le reste de l'écran. Domaine public, aucune ligne de crédit.
14 kits dessinés selon les mêmes règles, pour tenir dans un même écran sans que rien n'ait l'air emprunté : les mêmes six tons pierre froide, le même accent unique orange de signal, la même épaisseur de trait de 3 px, et des marges nine-slice toujours multiples de quatre.
Cette cohérence est tout l'intérêt d'un pack. Pris séparément, chaque kit est utile ; réunis, ils permettent de monter un menu pause, un HUD et un écran de paramètres en une après-midi sans négocier deux fois une couleur ou un rayon de coin.
Chaque kit se télécharge depuis sa propre page — vous ne prenez ainsi que ce dont vous avez besoin, et la liste de fichiers, les poids et la licence restent exacts pour chaque élément au lieu d'être moyennés sur un lot.
Ce qu'il contient
14 kits CC0-1.0
Blocks Kit de panneaux — panneaux à cadre simple et boutons
Panneaux de fenêtre nine-slice à cadre simple en voxel massif, cadres de liste en creux et quatre états de bouton droit, en SVG et PNG en 1x/2x/4x.
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Blocks Barres de HUD — vie, mana et endurance
Un cadre de barre nine-slice en voxel massif avec trois remplissages à repères et une variante segmentée, en 168×28 avec embouts de 6 px. SVG et PNG.
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Blocks Icônes de menu — set 24px plein
Six icônes de menu monochromes pleines en voxel massif sur 24×24 : lecture, pause, paramètres, inventaire, carte et son. Planche et fichiers séparés.
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Blocks Contrôles — case, interrupteur et curseur
Huit contrôles d'interface en voxel massif : case, radio, interrupteur et curseur, chaque état activé/désactivé dessiné comme une forme distincte. SVG et PNG.
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Blocks Cases d'inventaire — grille de 72px
72×72 cases d'inventaire en voxel massif : états vide, survol, sélectionnée et verrouillée plus trois cadres de rareté. SVG et PNG transparent.
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Blocks Toiles de fond
7 pièces de fond et de surcouche (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Tileset — dalles de sol
58 dalles de sol (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Textures sans raccord
20 textures de surface répétables (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Kit de dialogue
7 composants de dialogue (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Kit de navigation
15 composants de navigation et de saisie (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Cadres de HUD
10 cadres d'affichage tête haute (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Kit de progression
11 composants de progression et de récompense (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Indicateurs de touches
16 sprites d'indicateurs de touches (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
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Blocks Cadres de carte
11 composants de cartes et de notifications (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.
Chaque asset se télécharge depuis sa propre page — vous ne prenez ainsi que ce dont vous avez besoin, et la liste de fichiers, les poids et la licence restent exacts pour chaque élément.