Packs d'interface
Blocks Interface d’artisanat
13 éléments d’artisanat et de recettes (voxel) pour interfaces en mode sombre — pierre froide, accent orange de signal. SVG et PNG transparent en 1x/2x/4x.

À propos de ce pack
Blocks Interface d’artisanat est un ensemble de 13 éléments d’artisanat et de recettes dessinés dans le style voxel, où chaque surface est la face avant d'un cube avec une face supérieure éclairée et une face droite dans l'ombre. Il contient trois états de case d’ingrédient, une case de résultat agrandie, une flèche de combinaison et une de récupération, une marque de jonction, trois jauges de qualité, une ligne de recette connue et une non découverte, ainsi qu’une barre de fabrication à paliers.
L’artisanat est le seul écran où une case doit dire ce qu’une case d’inventaire ne dit jamais : non pas ce qu’elle contient, mais si vous en avez assez. Possédé, manquant et partiellement possédé font trois états, et un kit livré avec un seul sprite de case oblige le moteur à répondre à cette question en texte sous chaque case.
L'extrusion est une vraie géométrie et non une ombre : l'angle de lumière ne change jamais, il y a exactement trois tons par bloc, et la face avant est rentrée pour que le cube reste à l'intérieur des limites de son propre sprite.
À l'intérieur de ce style, voici la lecture Blocks : une interface en mode sombre sur une palette pierre froide avec des accents orange de signal, bâtie autour de un cadre à bordure unique, de boutons à coins droits en 132x48, de barres à repères divisées en 8 segments et d'icônes pleines sur une grille de 24px. Ces mesures expliquent pourquoi deux familles peuvent partager un style artistique sans être interchangeables : le style décide comment un bord est tracé, les nombres décident à quoi sert l'interface.
La case d’ingrédient est livrée dans les trois états, et la différence tient au bord plutôt qu’à un remplissage : une case réunie est fermée, une case manquante est en pointillé, une case partielle n’est fermée que sur sa moitié basse. Cela se lit à 56 pixels et cela se lit sans couleur. Les flèches de combinaison et de récupération sont deux fichiers distincts et non une flèche pivotée, car les deux se trouvent sur le même écran et une flèche en miroir envoie son ombrage du mauvais côté. La case de résultat est dessinée un tiers plus grande à dessein : le produit d’une recette n’est pas un ingrédient de plus et n’a pas à tenir dans la même boîte.
Chaque sprite est livré en SVG modifiable et en PNG transparent à 1x, 2x et 4x : vous pouvez déposer les PNG directement dans un moteur ou ouvrir le vecteur et changer une couleur. Dessiné aux mêmes mesures que le reste de la famille Blocks, ce qui veut dire que ce kit et le kit de panneaux Blocks s'alignent sans qu'aucun des deux soit redimensionné. Convient bien aux jeux voxel et en blocs.
Téléchargement
Lien direct · sans inscription · sans page d'attenteEnsemble complet — sources SVG, exports PNG en 1x/2x/4x, licence et readme
Comment l'utiliser
- Disposez les cases d’ingrédient avec la marque de jonction entre elles et la flèche de combinaison avant la case de résultat ; chaque pièce est dessinée pour cet ordre de lecture et pour un centre vertical commun.
- Pilotez l’état de la case par votre inventaire plutôt qu’en teintant un sprite : pointillé si l’ingrédient manque, à moitié fermé s’il en manque une partie, fermé s’il est réuni.
- Lisez la jauge de qualité au nombre de crans, pas à la longueur. Les crans sont fixes, un résultat à cinq se compte donc à côté d’un résultat à trois.
- Pour le temps de fabrication, prenez la barre à paliers plutôt qu’une barre de ressource. L’artisanat avance par étapes distinctes et un remplissage continu laisse croire qu’on peut l’interrompre à n’importe quelle valeur.
Licence
Creative Commons Zero 1.0 — Domaine public. Aucune attribution. Conditions complètes · Ce que cela veut dire en pratique



