Paczka · 14 assety
Blocks Pakiet startowy interfejsu — 14 dopasowanych zestawów
Rodzina Blocks w jednym miejscu: panele i przyciski nine-slice, paski HUD, zestaw ikon menu, kontrolki formularza, sloty ekwipunku i reszta rodziny. Jedna paleta, jedna grubość kreski, jeden komplet marginesów nine-slice.
Do gier voxelowych i klockowych, w których gładki, zaokrąglony interfejs kłóci się z resztą ekranu. Domena publiczna, bez linijki uznania.
14 zestawów narysowanych według tych samych reguł, żeby mogły stanąć na jednym ekranie i nic nie wyglądało na pożyczone: te same sześć tonów chłodny kamień, ten sam pojedynczy akcent sygnałowy pomarańcz, ta sama kreska 3 px i marginesy nine-slice zawsze będące wielokrotnością czterech.
Ta spójność jest właściwym sensem paczki. Osobno każdy zestaw jest użyteczny; razem oznaczają, że menu pauzy, HUD i ekran ustawień da się złożyć w jedno popołudnie, nie negocjując dwa razy ani koloru, ani promienia narożnika.
Każdy zestaw pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, rozmiary i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji, zamiast być uśrednione dla paczki.
Co jest w środku
14 zestawy CC0-1.0
Blocks Zestaw paneli — panele z pojedynczą ramką i przyciski
Panele okien nine-slice z pojedynczą ramką w masywny voxel, wpuszczane ramki list i cztery stany przycisku prostokątnego, w SVG i PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Paski HUD — życie, mana i wytrzymałość
Ramka paska nine-slice w masywny voxel z trzema wypełnieniami ze znacznikami i wariantem segmentowanym, 168×28 z końcówkami 6 px. SVG i PNG.
CC0-1.0
Blocks Ikony menu — zestaw 24px pełny
Sześć jednokolorowych pełnych ikon menu masywny voxel na 24×24: odtwórz, pauza, ustawienia, ekwipunek, mapa i dźwięk. Arkusz i pojedyncze pliki.
CC0-1.0
Blocks Kontrolki — pole wyboru, przełącznik i suwak
Osiem kontrolek interfejsu w masywny voxel: pole wyboru, radio, przełącznik i suwak, każdy stan wł./wył. narysowany jako inny kształt. SVG i PNG.
CC0-1.0
Blocks Sloty ekwipunku — siatka 72px
72×72 sloty ekwipunku w masywny voxel: stany pusty, hover, wybrany i zablokowany plus trzy ramki rzadkości. SVG i przezroczysty PNG.
CC0-1.0
Blocks Tła ekranów
7 elementy tła i nakładek (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Tileset — płytki podłogowe
58 płytki podłogowe (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Tekstury bez szwów
20 powtarzalne tekstury powierzchni (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Zestaw dialogowy
7 komponenty dialogowe (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Zestaw nawigacyjny
15 komponenty nawigacji i wprowadzania (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Ramki HUD
10 ramki wyświetlacza przeziernego (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Zestaw postępu
11 komponenty postępu i nagród (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Oznaczenia klawiszy
16 sprite'y oznaczeń klawiszy (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
CC0-1.0
Blocks Ramki kart
11 komponenty kart i powiadomień (voxel) do interfejsów w trybie ciemny — chłodny kamień, akcent sygnałowy pomarańcz. SVG i przezroczysty PNG w 1x/2x/4x.
Każdy asset pobierasz z jego własnej strony — dzięki temu bierzesz tylko to, czego potrzebujesz, a lista plików, wagi i licencja pozostają dokładne dla każdej pozycji.