
Blocks Kit de painéis — painéis de moldura única e botões
Painéis de janela nine-slice de moldura única em voxel robusto, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.
2D · 437 assets
Botões, painéis, molduras, barras e ícones — prontos para nine-slice, PNG transparente mais fonte vetorial.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em voxel robusto, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão reto, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (voxel) para interfaces em modo escuro — pedra fria, acento laranja de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em voxel robusto: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em campo oliva com três preenchimentos de núcleo oco e uma variante segmentada, 200×20 com pontas de 4 px. SVG e PNG.

12 molduras de HUD (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

10 molduras de visor (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

64×64 células de inventário em campo oliva: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Seis ícones de menu em duas cores campo oliva em grade 24×24: play, pausa, configurações, mapa, som e fechar. Folha e arquivos avulsos.

15 componentes de navegação e entrada (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Painéis de janela nine-slice de moldura única em campo oliva, molduras de lista rebaixadas e quatro estados de botão chanfrado, em SVG e PNG em 1x/2x/4x.

11 componentes de progressão e recompensa (kit de campo) para interfaces em modo escuro — oliva de campanha, acento vermelho de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Oito controles de interface em campo oliva: caixa, rádio, interruptor e deslizante, cada estado ligado/desligado desenhado como forma distinta. SVG e PNG.

7 peças de fundo e sobreposição (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

11 componentes de cartas e notificações (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

7 componentes de diálogo (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Uma moldura de barra nine-slice em pixel brilhante com três preenchimentos em faixas e uma variante segmentada, 152×20 com pontas de 6 px. SVG e PNG.

10 molduras de visor (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

16 sprites de indicadores de teclas (pixel art) para interfaces em modo claro — osso frio, acento azul-petróleo de sinal. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

56×56 células de inventário em pixel brilhante: estados vazia, hover, selecionada e bloqueada mais três molduras de raridade. SVG e PNG transparente.

Sete ícones de menu monocolor com contorno em pixel brilhante em 24×24: play, pausa, configurações, inventário, mapa, confirmar e fechar. Folha e arquivos avulsos.