Packs de interface
Basalt Indicadores de teclado
16 sprites de indicadores de teclas (low-poly) para interfaces em modo escuro — cinza cinzas, acento laranja magma. SVG e PNG transparente em 1x/2x/4x.

Sobre este pack
Basalt Indicadores de teclado é um conjunto de 16 sprites de indicadores de teclas desenhados no estilo low-poly, em que a silhueta é um polígono angular e a face se divide em triângulos chapados. Contém teclas quadradas, largas e pressionadas, quatro teclas de seta, quatro botões frontais de gamepad, um botão superior e um gatilho e três indicadores de botão de mouse.
Um jogo que aceita teclado e gamepad precisa mostrar os dois, em tamanhos combinados, na mesma frase — e quase ninguém publica essa arte, então ela acaba desenhada à mão no fim do projeto, quando já não há tempo.
Quatro triângulos se encontram fora do centro e cada um carrega o próprio tom chapado, que é exatamente como uma malha facetada sombreia. Não há uma curva em lugar algum do kit nem degradê em nenhuma faceta.
Dentro desse estilo, esta é a leitura Basalt: uma interface em modo escuro sobre uma paleta cinza cinzas com acentos laranja magma, construída em torno de uma moldura de borda única, botões de cantos retos de 120x44, barras em faixas divididas em 7 segmentos e ícones preenchidos numa grade de 24px. São essas medidas que explicam por que duas famílias podem compartilhar um estilo artístico sem serem intercambiáveis: o estilo decide como se traça uma borda, os números decidem para que serve a interface.
Neste conjunto não há uma única letra desenhada. Embutir uma tipografia é embutir a licença dela, e um "E" assado na imagem está errado em todo esquema de comandos remapeado e em todo idioma; aqui estão as formas, e o seu motor desenha o glifo por cima com a fonte que já tem.
Cada sprite vem como SVG editável e como PNG transparente em 1x, 2x e 4x, então você pode jogar os PNGs direto num motor ou abrir o vetor e mudar uma cor. Desenhado com as mesmas medidas do resto da família Basalt, o que significa que este kit e o kit de painéis Basalt se alinham sem que nenhum dos dois seja redimensionado. Combina bem com jogos low-poly.
Download
Link direto · sem cadastro · sem página de esperaConjunto completo — fontes SVG, exportações PNG em 1x/2x/4x, licença e readme
Como usar
- Desenhe o rótulo da tecla com sua própria fonte, centralizado na face da tecla, que fica um pouco acima do centro — é esse deslocamento que faz a tecla parecer pressionável.
- Troque pela tecla pressionada no key-down para um efeito de pressão de um quadro, em vez de escalar o sprite, o que quebra a espessura do contorno.
- Mantenha os indicadores de gamepad e de teclado na mesma altura óptica dentro de uma linha de texto; o botão de pad de 44px e a tecla de 40px já estão dimensionados para coincidir.
Licença
Creative Commons Atribuição 4.0 — Grátis para uso comercial. Atribuição obrigatória. Termos completos · O que isso significa na prática
"Basalt Indicadores de teclado" by Oğuzhan Girgin, licensed under CC BY 4.0 — https://www.colorosse.com/assets/2d/ui/basalt-input-prompts


